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小动物移取点

概述

The Critter Pick-Up 是一种畜牧建筑,用于控制生物数量,并将选定的生物移动到指定地点以便驯服。拥有 Ranching I 的复制人会把选中的生物带到 小动物移取点 并在那里驯服它,之后该生物可以被移动到 小动物放生点。它还会作为多余生物的自动目标,帮助将牲畜舍维持在预期的人口上限内。

与许多畜牧相关建筑不同,小动物移取点 不要求房间大小或房间类型,可以放置在任何地方,包括室外。它可用于处理那些通常无法直接被驯服的生物,只需将它们召唤到 小动物移取点 即可,这样就避免了旧式驯服行为可能造成的路径问题。只有在建筑生物列表中启用的生物才会生成驯服差事,因此未选中的生物会被忽略。可以将多个设置不同的 小动物移取点 组合使用,以管理不同的生物变种,例如保留一只 Puft Prince,同时允许其他 喷浮飞鱼 变种自动管理。

  • 小动物 幼体和成体会被视为两个独立的筛选条目,因此可以通过牲畜舍将成体移到其他地方,而不会影响蛋或幼年生物。
  • 释气海牛 的左下部分必须先接触到 小动物移取点,之后它才能响应呼叫并被抓捕。
  • 它不能用于移动鱼类。
  • 该建筑的基础过热温度为 75 °C,如果在 Oil Biome 中使用 铜矿铁矿 建造,它会过热;在那里的更安全材料选择是 金汞齐

会被自动抓捕的生物会根据建筑设置和种群上限来选择,因此 小动物移取点 是保持牧场有序、又无需频繁手动干预的重要工具。

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