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크리터 픽업

개요

크리터 픽업은 가축 사육용 건물로, 생물 개체 수를 조절하고 선택한 생물을 지정된 장소로 옮겨 포획하도록 사용하는 건물입니다. Ranching I가 있는 복제체는 선택한 생물을 크리터 픽업으로 데려가 그곳에서 포획하며, 이후 그 생물은 크리터 드롭오프로 옮길 수 있습니다. 또한 초과 생물의 자동 대상 역할도 하여, 축사가 의도한 개체 수 범위 안에 유지되도록 돕습니다.

많은 사육 관련 건물과 달리 크리터 픽업은 방 크기나 방 종류 조건이 없으며, 야외를 포함해 어디에나 설치할 수 있습니다. 또한 생물을 직접 포획할 수 없는 경우에도 크리터 픽업으로 불러와 처리할 수 있어, 예전 포획 동작에서 생기던 경로 문제를 피할 수 있습니다. 건물의 생물 목록에서 활성화된 생물만 포획 작업을 생성하므로, 선택되지 않은 생물은 무시됩니다. 서로 다른 설정의 크리터 픽업을 여러 개 함께 사용하면 서로 다른 생물 변종을 관리할 수 있습니다. 예를 들어 Puft Prince 하나는 유지하면서 다른 헐떡이 변종은 자동 관리하도록 둘 수 있습니다.

  • 크리터 아기와 성체는 별도의 필터 항목으로 취급되므로, 안정 구역을 설정하면 알이나 어린 생물에는 영향을 주지 않으면서 성체만 다른 곳으로 옮기도록 할 수 있습니다.
  • 가스질 음메은 호출에 반응하고 포획되기 전에 왼쪽 아래 부분이 크리터 픽업에 도달해야 합니다.
  • 물고기를 옮기는 데는 사용할 수 없습니다.
  • 이 건물의 기본 과열 온도는 75 °C이며, Oil Biome에서 동광석 또는 철광석로 건설하면 과열됩니다. 그곳에서는 금 아말감이 더 안전한 재료 선택입니다.

자동으로 포획되는 생물은 건물 설정과 개체 수 제한에 따라 선택되므로, 크리터 픽업은 지속적인 수동 개입 없이 축사를 정리된 상태로 유지하는 데 중요한 도구입니다.

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