動物捕捉地点
概要
動物捕捉地点 は、飼育対象の個体数を管理し、選んだ生物を指定地点へ移して手なずけるための飼育用建物です。Ranching I を持つDuplicantは、選ばれた生物を Pick-Up まで運び、そこで手なずけます。その後、その生物は 動物解放地点 に移動できます。また、余剰の生物に対する自動的な対象先としても機能し、飼育室を想定された個体数の範囲内に保つのに役立ちます。
多くの飼育関連建物とは異なり、動物捕捉地点 には部屋の広さや部屋種別の要件がなく、屋外を含めてどこにでも設置できます。通常は直接手なずけできない生物でも、Pick-Up に呼び寄せることで対応でき、これにより昔の手なずけ挙動で起こり得た経路探索の問題を避けられます。建物の生物リストで有効化されている生物だけが手なずけの作業を発生させるため、選択されていない生物は無視されます。設定の異なる複数の 動物捕捉地点 を併用すれば、異なる生物の変種を管理できます。たとえば、1匹の Puft Prince を残しつつ、他の パフ の変種は自動管理に任せることができます。
- 動物 の赤ちゃんと成体は別々のフィルター項目として扱われるため、stable は卵や若い 動物 に影響を与えずに成体だけを別の場所へ移すよう設定できます。
- ぷすぷす モー は、呼び出しに反応して wrangle される前に、左下部分が 動物捕捉地点 に届いている必要があります。
- 魚を移動させるためには使えません。
- この建物の基礎過熱温度は 75 °C で、銅鉱石 または 鉄鉱石 で建てると Oil Biome では過熱します。そこでは 金アマルガム がより安全な素材です。
自動で wrangle された 動物 は建物の設定と個体数制限に基づいて選ばれるため、動物捕捉地点 は、手動介入を常に行わなくても ranch を整理整頓しておくうえで重要な道具です。
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