太古の標本
概要
太古の標本 は、同じ asteroid 上に 4 つの興味地点を生成するストーリー特性です。すなわち、中心となる 太古の標本 と、3 つの小さな化石である 琥珀化石、凍てついた化石、石化した化石 です。これらは単なる装飾的な珍品ではなく、終盤の進行段階に結びついた発掘対象であり、見つけさえすればそれぞれ独立して発見し、作業できます。
発見済みの化石を発掘し始めるのに、特別な準備は必要ありません。2024年2月の quality-of-life update 以前は、どれか 1 つの化石を選ぶと残りの 3 つも表示されるため、セット全体の位置を見つけやすくなっていました。中心の 太古の標本 は通常 Temperate biome で見つかり、3 つの小さな化石はそれぞれ異なる biome に、異なる危険要素とともに現れます。琥珀化石 は 湿地バイオーム に、凍てついた化石 は ツンドラバイオーム に、石化した化石 は Oil biome にあります。石化した化石 はたいてい熱い マグマ に囲まれており、琥珀化石 の近くには plant があります。残りの化石も周囲の材料に部分的に埋もれており、空いている場所には少量の 二酸化炭素 が含まれています。
化石を掘り出すには、複製人間に Masterworks 技能が必要です。化石は固い床の上に完全に立っていなければならず、封じ込められていてもいけません。小型の化石はそれぞれ固有の環境危険を持っているため、掘削では周囲の条件を考慮する必要があります。琥珀化石 の周囲では ゾンビ胞子、凍てついた化石 の周囲では凍結温度、石化した化石 の周囲では灼熱温度です。小型の化石は、物語特性がまだ完了していなくても、掘削後に分解できます。
4種すべての化石を掘り出すと、物語特性はインターフェース通知を通じて完了可能な状態になります。これを完了すると 太古の標本 は 化石採掘場 に変化し、Keepsake 報酬として 1 つの Critter Collar が与えられます。これは 展示台 に飾ることができます。
完了後も 太古の標本 は 化石採掘場 として機能し続けますが、その挙動は変化します。化石採掘場 はランタンから光を放ち、化石 の生産を要求するために使えます。運用には引き続き Masterworks 技能が必要で、1 kg ダイヤモンド を 100 kg 化石 に変換します。生産された 化石 は、その後 岩石粉砕機 の中でさらに精製して 堆積岩 と 石灰 にできます。
高い回収率のおかげで、化石採掘場 は Spaced Out において 岩石粉砕機、Hatches、焼成窯、および ダイヤモンドプレス機 と組み合わせた正の資源循環を支えられます。そのため、完成した構造物は一度きりの物語目標以上のものになります。長期的なコロニー発展に役立つ、化石素材の有用な工業供給源になるのです。