石化した化石

概要
石化した化石 は、世界で見つかる 4 種類の埋蔵された化石系ジオードの 1 つで、化石セットの高温版です。これは円形のジオードの中に生成され、2 層構造になっています。外側の輪は約 1700°C の マグマ でできており、内側の部屋は主に 50°C の 水素(気体) で満たされています。内側のジオードには、さらに小さな Fossil Fragment が 1 つ、化石 タイルが 2 枚、ダイヤモンド タイルが 2 枚、そして ピンチャ ペッパー が 1 つ含まれています。
他の化石の残骸とは異なり、石化した化石 は常に非常に高温の マグマ に囲まれているため、うかつに掘り出すと周囲のバイオームへ大量の熱を放出してしまいます。外側の マグマ が冷えると、しばしば 火成岩 に固化し、かなりの量の高温の残留物が残ることがあります。
露出させるかどうかを判断する際の主なポイントは、周囲がすでに掘り出されているかどうかです。近くの地形がまだ自然のままで、重要な建物が近くにないなら、ジオードを開けるのは有用です。熱が周囲の自然タイルへ逃げていくからです。自然タイルを掘ると、その質量の 50% が失われ、同時にそのタイルに蓄えられていた熱も 50% 取り除かれます。これにより、放出される熱の影響を抑えやすくなります。
実用的な対処法としては、次のようなものがあります。
- もっとよい冷却インフラができるまで、熱問題を先送りしたいなら、封じたままにしておきます。
- 周囲の自然物を多少失ってもよく、熱を受動的に拡散させたいなら、意図的に開けます。
- いきなり部屋全体を露出させないように、斜めの建築を使って マグマ に穴を開けます。
- 熱を Steam Room に逃がし、熱交換プレート を使って熱負荷をより安全に移動または分散させます。
化石の geode は発見順にも連動しています。ひとつの化石本体が見つかってクリックされると、残りの3つの遺物が自動的に表示されるため、詳細表示から座標へ移動しやすくなります。化石の破片は、この発見挙動では本体として数えられません。
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