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動物解放地点

概要

動物解放地点 は、飼育中の 動物 を管理するための建物です。Duplicant は捕獲した 動物 を自動で 動物解放地点 まで運んで放します。この建物は、管理された 動物 部屋を作ることや、余った動物を移動させることの中心になります。さらに、通常は wrangle できない 動物 でも、その部屋内に Auto-Wrangle Surplus に設定された 動物解放地点 がある場合は、wrangle するために使えます。

動物解放地点 の基本過熱温度は 75 °C です。油田バイオーム のような暑い環境では、銅鉱石鉄鉱石 で作ると過熱します。金アマルガム がより安全な材料の選択です。この建物は、どれだけ少量でも液体に浸かると機能を停止するようなので、乾いた状態に保つべきです。

いくつかの実用的なポイントを押さえると、この建物はかなり使いやすくなります。

  • 収容上限は 20 動物 を超えられません。より多くの 動物 を保つには、別々の 動物解放地点 を備えた追加の部屋が必要です。
  • 部屋が Auto-Wrangle Surplus に設定されている場合、Duplicants は通常は捕獲できない 動物 まで捕獲します。
  • Baby Hatchlings は、動物解放地点 の挙動によって自動で捕獲されません。手動で捕獲するか、5 cycles 放置して成体になるまで待ち、その後で成体として捕獲する必要があります。
  • この建物は、液体で覆われた部屋を直接保管するためではなく、放出と移動のために使うことを意図しています。浸水すると機能しなくなるためです。
  • 捕獲の処理自体は通常どおり Duplicants によって行われ、たとえ本来なら捕獲に抵抗する 動物 にもアクセスできるとしても、バグや exploit とは見なされません。

実際には、動物解放地点 は、適切に囲われた stable と組み合わせたときに最も有効です。部屋に surplus-wrangling の上限が設定されると、Duplicants は余分な 動物 を自動で移動させて個体数を管理し、建物そのものは放出されたり移動させられたりした動物の行き先として機能します。

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