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Liberador de Criaturas

Overview

El Critter Drop-Off es un edificio usado para gestionar critters en cautiverio. Los Duplicants llevan automáticamente los critters capturados a un Liberador de Criaturas para liberarlos, y el edificio es fundamental para crear habitaciones de critters controladas y reubicar animales sobrantes. También puede usarse para capturar critters que normalmente no se pueden capturar, siempre que estén dentro de una habitación con un Liberador de Criaturas configurado en Auto-Wrangle Surplus.

Un Critter Drop-Off tiene una temperatura base de sobrecalentamiento de 75 °C. En entornos calientes como el Bioma Oleoso, se sobrecalentará si se construye con Mineral de Cobre o Mineral de Hierro; Amalgama de Oro es la opción de material más segura. El edificio también parece dejar de funcionar si queda inundado por cualquier cantidad de líquido, así que debe mantenerse seco.

Algunos detalles prácticos hacen que el edificio sea mucho más fácil de usar con eficacia:

  • El límite de entrega no puede superar las 20 criaturas. Para mantener más criaturas, necesitas habitaciones adicionales con Liberador de Criaturas separados.
  • Si una habitación está configurada con Auto-Wrangle Surplus, los Duplicants atarán incluso criaturas que normalmente no se pueden atar.
  • Las crías de Hatchlings no se atan automáticamente mediante el comportamiento del Liberador de Criaturas. Deben atarse manualmente o dejarse madurar durante 5 ciclos antes de poder atarse como adultas.
  • El edificio está pensado para soltar y reubicar, no para almacenar directamente habitaciones cubiertas de líquido, ya que la inundación lo desactiva.
  • El proceso de atado lo realizan normalmente los Duplicants y no se considera un error ni un exploit, aunque permite acceder a criaturas que de otro modo se resistirían al atado.

En la práctica, el Liberador de Criaturas resulta más útil cuando se combina con un establo correctamente cerrado. Una vez que se asigna a una habitación un límite de atado de excedentes, los Duplicants mantendrán la población bajo control trasladando automáticamente las criaturas sobrantes, mientras el propio edificio sirve como destino para animales liberados o reubicados.

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