洞穴人刺客

Overview
洞穴人刺客 是一種常見的敵人,原生於 Desert of Beginnings。它是較具侵略性的 洞穴人 變種之一,依靠快速且重複的攻擊,而不是持續施壓,並且會作為 Desert of Beginnings 敵人組合的一部分出現。
洞穴人刺客 依照距離不同,會以兩種明顯不同的方式攻擊。遠距離時,它會連續快速朝玩家丟出三把匕首。當玩家靠近時,則會改為三次向前突進的劈砍。每輪攻擊之間,它們會停頓幾秒,這就提供了可靠的反擊或重新站位空檔。這種節奏讓它們在短時間內很危險,但一旦交戰,也相當容易預判。
洞穴人刺客 主要會在任何生物群系中放置的 峽谷苔癬 上生成。這表示只要使用這種地形來促進敵人生成,它們就可能在原本的沙漠區域之外出現。因此,玩家在基地或受控空間中放置 峽谷苔癬 時,應該特別小心,因為它可能會導致 Assassin 生成,即使那些地方平常不會出現它們。
- 他們的遠程攻擊會以三把匕首快速投擲的形式出現,所以如果玩家仍然暴露在外,只在第一把之後側移,未必足夠安全。
- 在近距離時,他們偏好三連突刺的模式;如果玩家想硬吃傷害正面對扛,狹窄空間會變得更加危險。
- 攻擊循環之間的停頓,是出手反擊、治療或脫離戰鬥的最佳時機。
- 由於他們可以從任何生態區中的 峽谷苔癬 生成,地形的擺放位置會影響他們出現在哪裡,而不只是生態區的位置本身。
實戰上,洞穴人刺客 獎勵的是耐心的走位與時機掌握。保持對距離的敏銳很重要:拉開空間會迫使他們使用匕首投擲模式,而如果沒有抓準空檔就貿然貼近,玩家就可能暴露在他們的劈砍連段之下。