Skip to main content

Mare Slime

mother-slime
Category
Caps

Overview

Mare Slime és el primer cap d’incursió. Apareix després de completar la Slime Cave Incursion i serveix com a primer gran enfrontament amb un cap en aquesta ruta de progressió. El combat se centra en un cicle d’atacs repetitiu, amb el cap alternant entre moviment, control de zona i invocacions a mesura que continua la batalla.

El seu comportament segueix tres atacs principals en seqüència. Pot intentar saltar sobre el jugador diverses vegades seguides, cosa que fa important reposicionar-se de manera sostinguda. També salta i, en aterrar, crea fileres circulars de punxes amb espais entre elles; aquest patró es repeteix unes tres vegades abans que canviï a un altre atac. En el seu tercer patró, s’aixafa cap avall abans de tornar a saltar i fer aparèixer diversos Slime lluitador per pressionar el jugador. A mesura que avança el combat, Mare Slime es torna més ràpida quan perd salut, cosa que fa que les fases posteriors siguin notablement més perilloses que l’inici.

A causa de l’augment de velocitat, disposar de més moviment és un dels avantatges més importants en aquest combat. Els trinquets que augmenten la velocitat, el menjar de velocitat com ara un Cappuccino, un estendard de velocitat i una poció de velocitat ajuden a seguir el ritme dels seus patrons d’atac més tardans i fan que els seus salts siguin més fàcils d’evitar. També és important col·locar-se bé, ja que l’atac d’anell de punxes deixa espais que es poden aprofitar per mantenir-se a salvo mentre es continua fent mal.

  • Continua movent-te sempre que Mare Slime comenci a encadenar salts, ja que l’atac està pensat per enxampar els jugadors que es queden en un sol lloc.
  • Observa amb atenció el patró d’aterratge de l’anell de punxes i mou-te cap a un buit en lloc d’intentar córrer més que tota la formació.
  • Prepara’t per eliminar ràpidament els Slime lluitador quan apareguin, perquè no afegeixin pressió extra durant les fases més ràpides del cap.
  • Prioritza la velocitat de moviment abans del combat, ja que la velocitat del cap augmenta a mesura que li baixa la salut i l’última part de la batalla és la més difícil.

Other entities of this type

Last updated: