Melma madre

Overview
Melma madre è il primo Incursion Boss. Appare dopo aver completato la Slime Cave Incursion e funge da primo grande scontro con un boss per quel percorso di progressione. Il combattimento ruota attorno a un ciclo di attacchi ripetuto, con il boss che alterna movimento, controllo dell’area e evocazioni mentre la battaglia prosegue.
Il suo comportamento segue una sequenza di tre attacchi principali. Può tentare di saltare addosso al giocatore più volte di fila, rendendo importante continuare a riposizionarsi. Inoltre salta e, all’atterraggio, crea file circolari di spuntoni con varchi tra di esse; questo schema viene ripetuto circa tre volte prima che passi a un altro attacco. Nel suo terzo schema, si schiaccia verso il basso prima di saltare di nuovo e generare diversi Melma guerriera per mettere pressione al giocatore. Man mano che lo scontro prosegue, Melma madre diventa più veloce quando perde salute, il che rende le fasi successive sensibilmente più pericolose rispetto all’inizio.
A causa della velocità crescente, il movimento extra è uno dei vantaggi più importanti in questo combattimento. Accessorio che aumentano la velocità, cibo per la velocità come un Cappuccino, uno stendardo della velocità e una pozione della velocità aiutano tutti a tenere il passo con i suoi schemi di attacco più avanzati e rendono i suoi salti più facili da evitare. Anche un buon posizionamento è importante, poiché l’attacco ad anelli di spuntoni lascia varchi che possono essere usati per restare al sicuro continuando a infliggere danni.
- Continua a muoverti ogni volta che Melma madre inizia a concatenare salti, perché l’attacco è pensato per colpire i giocatori che restano fermi in un punto.
- Osserva attentamente lo schema di atterraggio dell’anello di spuntoni e spostati in uno spazio libero invece di cercare di superare in velocità l’intera formazione.
- Preparati a eliminare rapidamente gli Melma guerriera quando compaiono, così non aggiungono ulteriore pressione durante le fasi più veloci del boss.
- Dai priorità alla velocità di movimento prima dello scontro, perché la velocità del boss aumenta man mano che la sua salute diminuisce e l’ultima parte della battaglia è la più difficile.
Other entities of this type
- Campione anziano
- Alchimista
- Cavaliere antenato
- Mago antenato
- Scheletro corazzato antico
- Scheletro antico
- Scheletro mago antico
- Scheletro lanciatore antico
- Avvoltoio antico
- Uova d'avvoltoio antico
- Pescatore
- Allevatore
- Arco animato
- Pilone arcanico
- Portale d'entrata per l'arena
- Pipistrello asceso
- Raggio asceso
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- Mago asceso
- Mini Zombi strisciante
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