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S.A.H.A.B.A.R.-Kiste

Kategorie
Verschiedenes
Official description

Eine große mechanische Kiste mit vergoldeten Platten. Dank ihres verstärkten Bodens hält sie auch geschmolzener Lava stand.

Overview

S.A.H.A.B.A.R ist ein Boss nach dem Spielende, der in Breaker’s Reach zu finden ist, einem fabrikähnlichen Dungeon-Biom, das nach dem Besiegen von Nimruza, Königin der Verborgenen Sande verfügbar wird. Der Boss wird in einem zentralen Raum angetroffen, der ein Computer-Array enthält; setzt man ein Profane Überbrückung in das Array ein, wird er beschworen. Nachdem S.A.H.A.B.A.R einmal besiegt wurde, kann er erneut beschworen werden, indem man einen weiteren Profane Überbrückung auf den Beschwörungskreis platziert, an dem ursprünglich der Computer stand.

Dies ist ein Kampf in zwei Phasen, und die zweite Phase ist aggressiver und fügt mehr Angriffe hinzu als die erste. Ein S.A.H.A.B.A.R Scanner kann verwendet werden, um seinen Standort auf der Karte aufzudecken, bevor man den Dungeon betritt, was nützlich ist, um eine Rückreise zu planen oder die Arena schneller zu finden.

Seine Gesundheit skaliert sowohl mit dem Schwierigkeitsgrad als auch mit der Spieleranzahl. Bei 2 Spielern hat der Boss 40% mehr Gesundheit als der Basiswert. Die ungefähren Gesundheitswerte nach Phase sind:

  • Phase 1: 72,027 auf Casual, 144,414 auf Standard, 216,621 auf Hard
  • Phase 2: 28,882 auf Casual, 57,765 auf Standard, 86,647 auf Hard

S.A.H.A.B.A.R lässt eine Reihe bossspezifischer Materialien und Ausrüstung fallen, darunter:

Das Besiegen von S.A.H.A.B.A.R schaltet den Erfolg Kalkulierte Prophezeiung frei. Der Boss hat außerdem einzigartige Dialogzeilen, die seine Rolle als heroldartige Endgame-Bedrohung betonen, mit Zeilen, die auf seine zerbrochene Form und den auf den Spieler wartenden „Schlund des Endes“ verweisen.

Official description

Eine große mechanische Kiste mit vergoldeten Platten. Dank ihres verstärkten Bodens hält sie auch geschmolzener Lava stand.

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