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Forziere di S.A.A.C.O.R.

Categoria
Varie
Official description

Un grosso forziere meccanico con piastre dorate. La sua base rinforzata consente di posizionarlo nella lava fusa.

Overview

S.A.H.A.B.A.R è un boss post-partita che si trova in Breaker’s Reach, un bioma dungeon simile a una fabbrica disponibile dopo aver sconfitto Nimruza, Regina dei cunicoli sabbiosi. Il boss viene incontrato in una stanza centrale che contiene una serie di computer; inserire un Override profano nella serie lo evoca. Dopo essere stato sconfitto una volta, S.A.H.A.B.A.R può essere evocato di nuovo posizionando un altro Override profano sul cerchio di evocazione dove si trovava originariamente il computer.

Questo è uno scontro in due fasi, e la seconda fase è più aggressiva e aggiunge più attacchi rispetto alla prima. È possibile usare un S.A.H.A.B.A.R Scanner per rivelare la sua posizione sulla mappa prima di entrare nel dungeon, cosa utile per pianificare un viaggio di ritorno o trovare l’arena più rapidamente.

La sua salute aumenta in base sia alla difficoltà sia al numero di giocatori. Con 2 giocatori, il boss ha il 40% di salute in più rispetto al valore base. I valori di salute approssimativi per fase sono:

  • Fase 1: 72,027 in Casual, 144,414 in Standard, 216,621 in Hard
  • Fase 2: 28,882 in Casual, 57,765 in Standard, 86,647 in Hard

S.A.H.A.B.A.R rilascia una serie di materiali ed equipaggiamento specifici del boss, tra cui:

Sconfiggere S.A.H.A.B.A.R sblocca l’obiettivo Profezia calcolata. Il boss ha anche dialoghi unici che sottolineano il suo ruolo di minaccia da fine gioco simile a un araldo, con frasi che fanno riferimento alla sua forma spezzata e alla “fauce delle fini” che attende il giocatore.

Official description

Un grosso forziere meccanico con piastre dorate. La sua base rinforzata consente di posizionarlo nella lava fusa.

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