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Prisma

CategoryZwischenprodukt
prism
Category
Zwischenprodukt
Stack size
100

Overview

Prisma ist ein Zwischencrafting-Material, das aus Glas hergestellt wird. Es hat nur zwei direkte Verwendungen, aber beide sind wichtig: Früher wird es zu Plasma-Erregermaschine verarbeitet, und später wird es mit Leiterplatte kombiniert, um Photonenkombinator herzustellen, die in Dyson-Sphäre-Bauteilen wie Solarsegel und Strahlen-Receiver verwendet werden.

In der Gegenstandskette liegt Prisma zwischen der grundlegenden Glasverarbeitung und fortgeschritteneren optischen sowie energiebezogenen Komponenten. Das Rezept ist ungewöhnlich: 3 Glas ergeben 2 Prisma, daher folgt es nicht dem üblichen 1:1-Muster, das bei vielen anderen Materialien zu sehen ist. In der Praxis funktioniert das trotzdem problemlos, da beide Rezepte von Prisma es paarweise verbrauchen, wodurch sich die Verhältnisse nach dem Aufbau der Produktion leicht verwalten lassen.

Prisma ist ein rein zwischenliegendes Bauteil, daher lohnt es sich nur selten, dafür allein eine große Fabrik zu bauen. Plasma-Erregermaschine werden im Verlauf eines normalen Spiels nur in sehr geringer Stückzahl benötigt, und selbst ein voller Lagerbestand an Prisma reicht in der Regel mehr als aus, um diesen Bedarf zu decken. Aus diesem Grund versorgen viele Spieler Plasma Exciter Assemblierer einfach direkt aus Prisma-Assemblern, ganz ohne Förderbänder.

  • Prisma wird zunächst verwendet, um Plasma-Erregermaschine mit Magnetspule herzustellen.
  • Später wird es verwendet, um Photonenkombinator mit Leiterplatte herzustellen.
  • Photonenkombinator werden wichtig, sobald die Produktion von Solarsegel beginnt.
  • Da der Bedarf an Photonenkombinator viel steiler ansteigt als der Bedarf an Prisma, ist Direktzufuhr für diese Kette weniger praktikabel als bei Plasma-Erregermaschine.
  • Ein Sonderfall liegt vor, wenn Photon Combiner Mk.IIs aus Prism Mk.Is versorgt werden: Der Geschwindigkeitsunterschied zwischen den Maschinen gleicht das Verhältnis gut genug aus, um Direktzufuhr effektiv zu machen.

Optisch und thematisch ist Prisma ein Polyeder, das aus zwei sich schneidenden Glasflächen besteht. Seine Funktion im Spiel passt sehr gut zu diesem Bild, da es zum Aufteilen oder Streuen von Licht und zur Herstellung präziserer optischer Instrumente verwendet wird. Im spielerischen Sinn ist es eine kleine, aber notwendige Brücke von der grundlegenden Glas-Produktion zu den höherwertigen Komponenten, die den Bau der Dyson-Sphäre unterstützen.

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