Wenn du Biolabore online bringen willst oder eine zuverlässige Möglichkeit brauchst, Endspiel-Forschungsfortschritt zu versorgen, musst du dich irgendwann mit Biter-Eiern und eingefangenen Spawnern befassen. Der Haken daran ist, dass diese Kette leicht ins Stocken gerät: Du brauchst die richtige Forschung, das richtige Fang-Setup und ständig bioflux als Brennstoff, damit die Eier weiterlaufen. Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du sie freischaltest, deinen ersten Spawner einfängst, ihn produktiv hältst und diese Eier in Biolabore und promethium Forschungsfortschritt umwandelst.
Die Kette in der richtigen Reihenfolge freischalten
Dein erster Gefangene Beißernester muss aus der Wildnis auf Nauvis kommen. Feuere eine Rakete für Gefangennahme auf einen biter spawner ab, und er wird das Ziel über 20 Sekunden hinweg langsam übernehmen. Übereile diesen Schritt nicht. Der gefangennahme bot kann von nahen biters angegriffen und zerstört werden, bevor die Übernahme abgeschlossen ist, und der spawner produziert die ganze Zeit weiter biters.
Behandle das Einfangen wie einen Kampfeinsatz und nicht wie das Platzieren eines Gebäudes. Räume das Gebiet zuerst frei, stelle sicher, dass die Einflugschneise geschützt ist, und halte den Druck vom bot fern, bis die Übernahme abgeschlossen ist. Wenn du den bot verlierst, verlierst du den Versuch, und du hast den feindlichen spawner immer noch am Hals.
Sobald du Aquilo erreichst und Gefangene Beißernester erforschst, kannst du sie direkt herstellen und von Hand platzieren. Bis dahin ist dein einziger Weg der Schuss zum Einfangen, also sorge dafür, dass der erste zählt.
Den gefangenes spawner versorgen und den Produktionsstau stoppen
Ein Gefangene Beißernester nimmt kein Rezept an. Er braucht nur eine konstante Versorgung mit bioflux als Brennstoff, und genau dieser Brennstoff ist der Engpass, den du zuerst lösen solltest. Er verbraucht Nahrung mit 100 kW, was bedeutet, dass ein bioflux genau eine Minute hält, unabhängig von seiner Frische. Solange er versorgt wird, regeneriert er Gesundheit mit 1 pro Sekunde; solange er hungert, verliert er Gesundheit mit 1 pro Sekunde und hört auf, Beißer-Ei zu produzieren.
Errichte die Fangstelle nicht, bevor du die Bioflux-Logistik eingerichtet hast. Wenn dem Spawner die Nahrung ausgeht, stoppt die Eiproduktion und der Spawner verschlechtert sich langsam, bis er wieder zu einem normalen biter spawner mit voller Gesundheit wird. Dann musst du ihn erneut einfangen.
Der Spawner produziert 5 eggs alle 10 Sekunden bzw. 0.5 eggs pro Sekunde und kann bis zu 100 Beißer-Ei lagern. Das bedeutet, dass du nicht nur für eine kontinuierliche Versorgung, sondern auch für eine kontinuierliche Entnahme planen musst. Wenn das Ausgabefeld voll ist, läuft die Produktionszeit weiter, aber solange es voll bleibt, werden keine weiteren eggs erzeugt. Anders gesagt: Nur Nahrung reicht nicht; du brauchst außerdem einen zuverlässigen Abholweg.
Beißer-Ei verwenden, bevor sie durch Verderb verloren gehen
Beißer-Ei werden nur von Gefangene Beißernester erzeugt und verderben nach 30 Minuten. Lass sie nicht im Lager liegen, es sei denn, du hast bereits einen Verwendungszweck dafür. Wenn sie verderben, spawnen sie einen big biter, der sich wie ein normaler biter verhält, wodurch dein gelagertes Material zu einem Kampfproblem wird.
Die sicherste Vorgehensweise ist, die Eier direkt vom Spawner in den Einsatz zu leiten. Wenn du Nährstoffe möchtest, schicke sie für Nährstoffe aus Beißer-Eiern in eine Biokammern; ein Beißer-Ei wird in 2 seconds zu 20 Nährstoffe. Wenn du die Eier für Infrastruktur oder Wissenschaft brauchst, leite sie direkt in das nächste Rezept weiter, statt sie zu horten. Eier in einem Gefangene Beißernester verderben nicht, solange sie dort gelagert werden, also ist der Spawner selbst dein sicherster Puffer.
Denk auch daran, dass Beißer-Ei eine von zwei Möglichkeiten sind, auf Nauvis Nährstoffe zu erzeugen, sodass du sie sowohl nutzen kannst, um die Bio-Produktion am Laufen zu halten, als auch, um höherstufige Rezepte zu versorgen.
Die Ei-Linie in Biolabore und Promethium-Forschungsfortschritt umwandeln
Sobald der Eierkreislauf stabil ist, entscheide, wohin diese Eier gehen sollen. Wenn dein Ziel Forschungsinfrastruktur ist, baue zuerst Biolabore. Ein Biolabor wird aus einem Labor, einem Beißer-Ei, Stahlbeton, einer Rakete für Gefangennahme und Uran-235 gefertigt. Es ist doppelt so schnell wie ein Standard-Labor und verbraucht Wissenschaft nur mit halber Geschwindigkeit, sodass es bei derselben Pack-Verbrauchsrate wie ein normales Labor effektiv doppelt so viel Forschungsvortschritt liefert. Der Bonus auf Labor-Forschungstempo multipliziert sich weiterhin mit dem Geschwindigkeitsbonus des Biolabor, sodass deine Labor-Upgrades weiterhin wertvoll bleiben.
Wenn dein Ziel Endgame-Forschung ist, reserviere einen separaten Eierstrom für Wissenschaftspaket aus Promethium. Er wird in einer Tieftemperaturanlagen aus Promethiumhaltiger Asteroidenbrocken, Quantencomputer und Beißer-Ei hergestellt. Der Pack wird für Forschungsproduktivität verwendet, was eine unendliche Forschung ist und sich daher lohnt, wenn du möchtest, dass jede andere Technologie mit der Zeit einfacher wird. Da dieser Pack nur für diesen Pfad existiert, solltest du seine Zutaten nicht beiläufig in andere Produktionslinien umleiten.
Die praktische Entscheidung ist einfach: Verwende einen Eierstrom, um dein Laborgerüst auszubauen, und einen anderen, um Wissenschaftspaket aus Promethium zu versorgen, sobald du ihn unterstützen kannst. So verhinderst du, dass beide Ziele gleichzeitig ausgehungert werden.
Vorsichtig skalieren und die Sonderfälle im Blick behalten
Übertreibe es nicht mit der Qualität. Ein Gefangene Beißernester höherer Qualität produziert keineBeißer-Ei von höherer Qualität, also verbessert das Jagd nach Qualität den Ausstoß nicht. Was Qualität hingegen verändert, ist das Risiko: Wenn ein eingefangener Spawner wieder zu einem normalen Spawner wird, behält er seine Qualität, und diese Qualität kann sich über die daraus entstehenden Biter und ihre Ausbreitungsgruppen weiterverbreiten.
Das bedeutet, dass deine eigentliche Priorität beim Skalieren die Eindämmung ist. Halte Ersatzbrennstoff bereit, sorge dafür, dass der Ausstoß weiterläuft, und lass den Gefangene Beißernester nicht im Inventar oder in einem anderen Behälter liegen, denn dort hat er eine 30 Minuten lange Verderbniszeit und verwandelt sich dann in einen Behemoth-Beißer. Wenn ein Spawner bereits gefangen wurde und dann verhungert, werden automatisierte Waffensysteme ihn im Allgemeinen nicht ins Visier nehmen, mit Ausnahme von Raketen-Geschütztürme und Spidertrons, die mit Rakete für Gefangennahme geladen sind. Wenn also etwas schiefgeht, brauchst du einen klaren Plan zur Beseitigung, statt einfach anzunehmen, dass die Verteidigung das schon für dich regelt.
Baue die Kette wie ein Logistikproblem auf, nicht wie einen Trophäenraum: versorge sie, leere sie, verarbeite sie und erweitere sie erst dann. Genau das verhindert, dass die gesamte biter-zu-Biolabore-Pipeline in eine feindliche Welle zusammenbricht.