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バイターの卵捕獲とバイオ研究所攻略

バイオラボを稼働させたい場合や、終盤の研究に安定して供給する方法が必要な場合は、最終的に バイターの卵捕獲されたバイターの巣 の産出装置 を扱う必要があります。問題は、この流れは簡単に止まってしまうことです。必要な研究、適切な捕獲設備、そして 卵 を流し続けるための継続的な バイオ融剤 燃料が必要だからです。このガイドでは、その解放方法、最初の 産出装置 の捕獲、生産を維持する方法、そしてそれらの 卵 を バイオ研究所 と プロメチウム サイエンス に変えるところまでを順に説明します。

正しい順序で流れを解放する

これを中盤から終盤の生物学への一気の飛躍だと考えてはいけません。まず 捕獲法 を有効化するところから始めてください。これが バイターの卵の取り扱い への道を開くからです。捕獲法 には 農業サイエンスパック軍事技術 3、そして ロケット弾の開発 が必要ですので、戦争と宇宙の進行がすでに動き出してから目指すべきです。

そこから バイターの卵 の取り扱い を研究します。これはサブシステム全体の要であり、卵 の生産線 を解放するだけでなく、その後の手順の前提条件にも含まれているからです。目標が バイオ研究所 であれば、バイターの卵の取り扱い に加えて 製造サイエンスパックユーティリティサイエンスパック、そして ウラン処理技術 も必要です。自給自足の 捕獲されたバイターの巣-産出装置 構成が目標なら、さらに 捕獲されたバイターの巣 まで進める必要があり、これには 低温サイエンスパックKovarex 濃縮工程 も必要です。終盤の研究スループットが目標なら、プロメチウムサイエンスパック には バイターの卵の取り扱い核融合炉 が必要で、研究効率プロメチウムサイエンスパック の先にあります。

以下は、使用する主要レシピの簡易参照です。

最初の野生の 産出装置 を安全に捕獲する

最初の 捕獲されたバイターの巣 は、ナウヴィス 上の野生個体から入手する必要があります。バイターの産出装置捕獲ロボットロケット を発射すると、20秒かけて対象をゆっくり変換します。この手順は急がないでください。捕獲ロボットロケットの 物流ロボット は変換が終わる前に近くの バイター に攻撃されて破壊されることがあり、その間も 産出装置 はずっと バイター を生成し続けます。

捕獲は建設作業ではなく戦闘任務として扱ってください。まず周囲を一掃し、捕獲経路が防衛されていることを確認し、変換が完了するまで 物流ロボット に圧力がかからないようにします。ロボット を失うと、その試みは失敗になり、なおかつ敵対的な 産出装置 の相手を続けなければなりません。

アクィロ に到達して 捕獲されたバイターの巣 を研究すると、直接クラフトして手で設置できるようになります。それまでは捕獲射撃しか方法がないので、最初の1回を確実に成功させてください。

捕獲されたバイターの巣 産出装置 に食料を供給し、生成停止を防ぐ

捕獲されたバイターの巣 は 設計図 を使いません。必要なのは バイオ融剤 の継続供給だけであり、この燃料こそが最初に解決すべきボトルネックです。これには 100 kW で 食料 を消費し、新鮮さ に関係なく バイオ融剤 1つはちょうど1分もちます。供給されている間は毎秒 1 ずつ 耐久力 を回復し、飢えている間は毎秒 1 ずつ 耐久力 を失い、バイターの卵 の生成を停止します。

捕獲施設を建設する前に、バイオ融剤 の物流を整えておいてください。産出装置 が飢餓状態になると卵の出力は止まり、産出装置 はゆっくり劣化して、最終的には体力が完全な通常の バイターの産出装置 に戻ります。その時点で、もう一度捕獲し直さなければなりません。

産出装置 は 10秒ごとに 5 個の卵、つまり 1秒あたり 0.5 個の卵 を生産し、最大で 100 個の バイターの卵 を保持できます。つまり、単に継続的に供給するだけでなく、継続的に取り出す計画も必要です。出力スロットが埋まると、生産時間のカウントは続きますが、満杯のままの間は追加の卵は生成されません。言い換えると、燃料だけでは不十分で、信頼できる回収経路も必要です。

腐敗で失わないように バイターの卵 を使う

バイターの卵捕獲されたバイターの巣 でのみ生産され、30分 で腐敗します。すでに行き先が決まっていない限り、保管庫に置いたままにしないでください。腐敗すると 大型バイターの が出現し、通常の バイターの と同じように振る舞います。そのため、保存しておいた資源が戦闘問題に変わってしまいます。

最も安全なやり方は、卵をスポナーからそのまま使う先へ移すことです。栄養が欲しいなら、バイオチャンバー に送って 栄養素(バイターの卵) に使います。バイターの卵 1個は 2秒20 栄養素 になります。卵をインフラや研究に使いたいなら、ため込まずに次のレシピへ直接流してください。捕獲されたバイターの巣 の中にある卵は、そこに保管されている間は腐敗しないので、スポナー自体が最も安全なバッファになります。

また、バイターの卵 は ナウヴィス で栄養を生産する2つの方法のうちの1つです。そのため、バイオ生産を止めずに回し続けるためにも、より上位のレシピを供給するためにも使えます。

卵ラインを バイオ研究所 と プロメチウム サイエンス に変える

卵のループが安定したら、その卵をどこへ回すかを決めます。目的が研究インフラなら、まず バイオ研究所 を建てます。バイオ研究所研究所バイターの卵鉄筋コンクリート捕獲ロボットロケットウラン-235 から作成します。標準の 研究所 の2倍の速度で動作し、サイエンス の消費量は半分なので、通常の 研究所 と同じ パック 消費率で、実質的に2倍の研究進捗を得られます。研究速度 のボーナスは バイオ研究所 の速度ボーナスとそのまま乗算されるため、研究所 の強化も引き続き重要です。

終盤のサイエンスが目的なら、プロメチウムサイエンスパック 用に別の 卵 の流れを確保してください。これは 低温プラントプロメチウムアステロイドの破片量子プロセッサー、それに バイターの卵 から作られます。このパックは 研究効率 に使われます。これは無限研究なので、ほかのすべての技術を時間とともに楽にしたいなら、優先して押し進める価値があります。このパックはその経路でしか存在しないため、素材をうっかり別の流れへ回さないでください。

実用的な選択は単純です。1 本の 卵 の流れで研究所の幹線を拡張し、もう 1 本で対応できるようになったら プロメチウムサイエンスパック に供給します。そうすれば、両方の目的を同時に枯らしてしまうことがありません。

慎重に規模を広げ、例外を監視する

品質に過度に集中しないでください。高品質の 捕獲されたバイターの巣 は高品質の バイターの卵 を生成しません。そのため、品質を追いかけても出力は改善しません。品質が変えるのはリスクです。捕獲した 産出装置 が通常の 産出装置 に戻った場合でも、その品質は維持され、その品質は結果として生まれる バイター とその拡張群へ広がる可能性があります。

つまり、実際の拡張優先度は封じ込めです。予備の燃料はすぐ使える状態にしておき、出力は流し続け、捕獲されたバイターの巣 を持ち物欄や別の容器に放置してはいけません。そこでは 30分 の腐敗時間があり、その後 ベヒーモス バイターの に変わってしまうからです。すでに 産出装置 を捕獲していて、そのあと飢え死にした場合、ロケットタレット捕獲ロボットロケット を装填した スパイダートロン を除いて、通常の自動武器システムはそれを標的にしません。ですので、何か問題が起きたときは、防衛が勝手に解決してくれるだろうと期待するのではなく、明確な後始末の計画が必要です。

その連鎖は、トロフィー部屋ではなく物流の問題として組み立ててください。つまり、供給し、空にし、処理し、それから拡張するのです。そうして初めて、バイターの から バイオ研究所 までのパイプライン全体が敵の波へ崩壊するのを防げます。

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