Skip to main content

Boss

CategoryStärkung
boss
Category
Stärkung
Health multiplier
1.5
Damage multiplier
1.3

Overview

Boss ist ein Status-Effekt-Buff im Mindustry-System, der einen angewandten vorteilhaften Zustand darstellt; über seinen Namen und seine Kategorie hinaus werden hier keine weiteren strukturellen Daten bereitgestellt, daher sind seine spezifischen Mechaniken, Dauer oder Effekte nicht beschrieben.

Other entities of this type

Last updated: