Rezeptionstisch
Overview
Der Rezeptionstisch ist ein Stück atmosphärischer Hintergrundtext, das mit der geheimnisvollen, büroartigen Bildsprache des Spiels verbunden ist. Seine Beschreibung erinnert an einen besetzten Empfangstresen, der erst vor wenigen Augenblicken verlassen wurde, mit einer vollen Tasse Kaffee und einer halb fertigen Notiz, was nahelegt, dass gleich jemand zurückkommt.
Spielmechanisch ist der Rezeptionstisch kein gewöhnliches Erholungsgebäude und erscheint nicht in den Tabellen zur Erholungsattraktivität. Die bereitgestellten Quellen liefern nur seinen atmosphärischen Text, keine Baukosten, Raumeffekte oder direkte mechanische Nutzung, daher ist seine Rolle rein dekorativ und erzählerisch.
Sein Text verstärkt deutlich den unheimlichen, bewohnten Ton des Schauplatzes: eine gewöhnliche Arbeitsplatzszene, die mitten im Geschehen unterbrochen wurde, mit der Andeutung, dass ein unsichtbarer Rezeptionist nur kurz weggegangen ist. Dadurch wirkt er weniger wie eine funktionale Struktur und mehr wie Requisite, als Teil des umfassenderen Environmental Storytelling des Spiels.
Other entities of this type
- Akustisches Kunstpanel
- Aero-Topf
- Flugtierköder
- Flugtierwohnung
- Flugtier-Köder
- Flugtierfalle
- Luftdurchlässiger Ziegel
- Algen-Destillerie
- Algen-Terrarium
- Bernsteinfossil
- Anatomie Plakat
- Antikes Exemplar
- UND-Gatter
- Anti-Entropie-Thermo-Annullierer
- Apotheke
- Arcade-Automat
- Artefaktanalysestation
- Artefakt-Transportmodul
- Atmosensor
- Schutzanzug-Kontrollstelle
- Schutzanzug-Dock
- Gasdruckschalter
- Automatischer Räumer
- Automatischer Melder
... +534 (see sidebar for full list)