Betäuben
Overview
Betäuben ist eine Duplikanten-Eigenschaft. Ein Duplikant mit der Eigenschaft Betäuben gibt bei Stress elektrische Schocks ab.
Dieses Verhalten tritt gezielt als Reaktion auf erhöhte Stresswerte auf. Die Abgabe elektrischer Schocks ist an den Stresszustand des Duplikanten gebunden und nicht an eine geplante Aktion oder einen aufgabenbasierten Auslöser. Die Eigenschaft ist dem Duplikanten eigen und zeigt sich nur unter der beschriebenen Bedingung.
Praktische Hinweise:
- Das Verhindern oder Senken von Stress beim Duplikanten verhindert die elektrischen Schocks; Stressmanagement ist daher die wichtigste Methode, um dieses Verhalten zu vermeiden.
- Überwache Duplikanten mit dieser Eigenschaft genau auf steigenden Stress und greife rechtzeitig ein, um die Schockabgaben zu stoppen.
- Berücksichtige Platzierung und Aufgaben eines Betäuben-Duplikanten, um Situationen zu reduzieren, die häufig Stress erhöhen, da die Eigenschaft nur aktiv wird, wenn der Duplikant gestresst ist.
- Berücksichtige bei der Planung von Kolonielayouts und Arbeitsabläufen, dass diese Eigenschaft zu einem Faktor werden kann, wenn der Stress dieses Duplikanten steigt.
Other entities of this type
- Allergien
- Uraltes Wissen
- Anämisch
- Tierliebhaber
- Ängstlich
- Ballonkünstler
- Banshee
- Beefsteak
- Fressattacken
- Biogefährdung
- Bionischer Fehler: Alles Daumen
- Bionischer Fehler: Dissoziativ
- Bionischer Fehler: Fehleranfällig
- Bionischer Fehler: Spätzünder
- Bionischer Fehler: Überentwickelt
- Bionischer Fehler: Starres Denken
- Bionischer Fehler: Stadtbewohner
- Bodenloser Magen
- Muskulös
- Bauen beeinträchtigt
- Betreuer
- Charismatisch
- Tier-Abneigung
- Tiefseetaucherlunge
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