Módulo de Carga Orbital
Overview
El Orbital Cargo Module es un edificio de almacenamiento de 3 casillas de ancho y 2 casillas de alto que se usa en cohetes para llevar suministros al explorar mundos desconocidos. Proporciona una forma de cargar mercancía para misiones espaciales y puede llenarse ya sea mediante un Duplicant o mediante un Autobarredor. Su propósito es sencillo: da a los cohetes un lugar donde transportar recursos adicionales para que las expediciones no tengan que depender por completo de lo que ya haya a bordo.
El punto de acceso al almacenamiento del módulo se encuentra en la segunda fila, segunda casilla, lo que corresponde a la posición inferior central del edificio. Esto importa al colocar el módulo, ya que el acceso cercano y la automatización deben disponerse teniendo en cuenta esa huella. Como puede cargarse tanto manualmente como mediante automatización, encaja bien tanto en operaciones de cohetes con personal completo como en cadenas de suministro más automatizadas.
Conviene tener presentes algunos comportamientos prácticos:
- Después de que un cohete aterriza, un Autobarredor puede no reconocer el Módulo de Carga Orbital y no cargará su contenido.
- Interactuar de nuevo con el módulo, como volver a seleccionar sus ajustes o elegir otra opción, restaura el reconocimiento por parte del Autobarredor.
- Los Duplicants no se ven afectados por este problema y aún pueden completar tareas de almacenamiento para el módulo incluso cuando el Autobarredor no puede reconocerlo.
- Un Duplicant que realiza una tarea de almacenamiento también actualiza la comprobación de almacenamiento del módulo, lo que hace que vuelva a ser reconocible por el Autobarredor.
- Recargar una partida guardada también actualiza la comprobación de almacenamiento.
En la práctica, esto significa que el Módulo de Carga Orbital es fiable para la carga manual, pero la carga automatizada puede necesitar un empujón después de un ciclo de aterrizaje. Si un cohete regresa y el Autobarredor deja de interactuar con el módulo, normalmente basta con cambiar la asignación del módulo o dejar que un Duplicant intervenga en la tarea para restaurar el comportamiento normal.
Other entities of this type
- Panel de Arte Acústico
- Maceta Flotante
- Cebo para Criatura Voladora
- Aero Condominio de Criaturas
- Aéreo Transportador de Cebo para Criatura
- Trampa para Criaturas Voladoras
- Baldosa Ventilada
- Destilador de Algas
- Terrario de Algas
- Fósil de Ámbar
- Póster de anatomía
- Espécimen Antiguo
- Puerta AND
- Termonulificador Antientropía
- Farmacia
- Cabina Arcade
- Estación de Análisis de Artefactos
- Módulo de Transporte de Artefactos
- Sensor Atmosférico
- Control de Traje Atmosférico
- Estación de Traje Atmosférico
- Interruptor Atmosférico
- Autobarredor
- Notificador Automatizado
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