Skip to main content

Satellite accidenté

Overview

Satellite écrasé est une structure spatiale qui représente les vestiges d’un satellite autrefois paisiblement en orbite. Il apparaît comme un objet orbital brisé plutôt que comme un bâtiment fonctionnel, et son principal intérêt en jeu vient du rayonnement qu’il émet.

Les Crushed Satellites émettent du rayonnement depuis la case centrale inférieure, avec une intensité qui diminue d’environ 200 rads par cycle et par case à mesure qu’il se propage vers l’extérieur. Cela en fait une source de rayonnement ambiant utile et fiable pour les colonies qui veulent provoquer des mutations de plantes ou alimenter des Générateur de Radbolts sans dépendre d’une infrastructure nucléaire plus active.

Comme le rayonnement est centré sur la partie inférieure centrale de l’objet et se dissipe avec la distance, le positionnement est important. Les Duplicants ou les plantes plus proches de la source reçoivent une exposition bien plus élevée que ceux placés plus loin, ce qui permet aux joueurs d’utiliser le satellite comme un repère de rayonnement contrôlé plutôt que comme un danger couvrant une large zone. En pratique, cela le rend particulièrement précieux pour les installations qui ont besoin d’un niveau de fond stable de rayonnement au fil du temps.

Il vaut mieux considérer l’objet comme un élément utilitaire passif de la carte plutôt que comme quelque chose avec lequel interagir directement. Si une colonie est construite autour d’une agriculture ou de systèmes énergétiques dépendants du rayonnement, un Satellite écrasé peut servir de point d’ancrage pratique pour cette conception.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: