Porte Pneumatique
Overview
Porte Pneumatique est un bâtiment de base utilisé pour contrôler l’accès entre les pièces sans nécessiter de recherche. Il coûte la même quantité de matériaux qu’une Dalle Ventilée ou une Dalle grillagée, donc remplacer deux Dalle par une seule porte est souvent moins cher. Contrairement à ces Dalle, cependant, il ne fournit pas de support structurel pour la plupart des bâtiments.
Une Pneumatic Door peut rester ouverte en permanence, ce qui supprime le temps d’attente pour les Duplicants qui la traversent. Même ouverte, les Duplicants respectent toujours les restrictions d’accès, donc une porte peut servir à contrôler où ils sont autorisés à se déplacer sans bloquer physiquement le passage. Les Critters ne considèrent pas une porte ouverte comme une barrière, ce qui permet d’utiliser des portes ouvertes pour garder certaines parties d’une base accessibles aux animaux à des fins de décor ou d’élevage. Cela signifie aussi qu’un Critter laissé dans une porte ouverte subit toujours la pénalité Confined de -10 en Happiness, et déplacer des Critters hors d’une Stable peut déclencher un comportement de réaffectation de pièce susceptible de créer une boucle infinie de capture.
Les Pneumatic Doors interagissent aussi avec plusieurs autres systèmes de manière utile. Elles ne bloquent pas les effets du trait Gros Ronfleur, donc un Duplicant endormi avec ce trait dérangera toujours les autres à proximité. Les Duplicants peuvent se tenir au-dessus d’une porte et grimper vers les Dalle adjacentes depuis là, ce qui fait de la porte une alternative plus lente et moins pratique à une Échelle dans certaines configurations. Ils peuvent aussi passer à travers une Porte Pneumatique pour ramasser des objets derrière elle, et les débris qui tombent peuvent traverser une porte horizontale.
Le bâtiment a une température de surchauffe de base de 75 °C. Dans les environnements plus chauds, le choix du matériau est important : Amalgame d'Or augmente la température de surchauffe à 125 °C, ce qui est utile dans le Oil Biome, tandis que Acier est nécessaire si les températures peuvent dépasser ce seuil.
- Les Pneumatic Doors sont une méthode courante et peu avancée technologiquement pour séparer les pièces tout en gardant les déplacements flexibles.
- Elles peuvent être ouvertes en permanence pour réduire les délais de trajet.
- Elles conservent le contrôle d’accès même lorsqu’elles sont ouvertes.
- Elles ne soutiennent pas la plupart des bâtiments, elles ne doivent donc pas être utilisées là où un support de plafond est nécessaire.
- Elles n’arrêtent pas les Collecteur Automatique, ce qui peut servir à isoler des machines industrielles derrière des portes tout en gardant le transfert d’objets disponible.
Il existe aussi un problème de déplacement connu dans certaines versions : les Porte Pneumatique peuvent ne pas bloquer correctement les créatures et les objets, ce qui permet aux objets de tomber à travers elles et à certaines créatures ou Duplicants de les traverser dans des situations où la porte aurait dû les arrêter.
References to this (3)
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
... +534 (see sidebar for full list)
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