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Échelle

ladder
Subcategory
Fondation
Width
1
Height
1
Decor
-5
Decor radius
1
Floodable

Overview

Le Ladder est un bâtiment de base qui permet un accès vertical tout en laissant les Duplicants se déplacer horizontalement sur son sommet comme s’il s’agissait d’une tuile. C’est l’une des structures de déplacement les plus flexibles en début de partie dans Oxygen Not Included, car il ne bloque ni les gaz, ni les liquides, ni la lumière, ni les objets solides en vrac, ce qui le rend utile pour les échafaudages, les puits ouverts et les autres agencements où la circulation de l’air et la perméabilité comptent.

Les Duplicants peuvent grimper aux Échelle dans les deux sens, et ils peuvent sauter par-dessus des trous d’une tuile pour atteindre un autre Échelle ou une autre surface praticable valide. Un Ladder conserve également un espace praticable sur son sommet, ce qui lui permet de servir à la fois de chemin et de plateforme. Cependant, il ne compte pas comme un sol solide : les bâtiments ne peuvent donc pas être placés dessus, et les créatures terrestres comme les Hatches ne marcheront pas dessus. Les Ladders réduisent légèrement Décoration, ce qui rend leur usage intensif moins intéressant dans les zones où le Décoration compte.

Quelques règles de placement sont importantes. Les Duplicants ne peuvent pas monter sur un Échelle situé directement sous un plafond ; il doit y avoir une tuile de dégagement au-dessus pour permettre le passage. Les météores cassent les Échelle, mais les Échelle cassés fonctionnent toujours, donc des segments endommagés n’arrêtent pas forcément les déplacements. Comme les Échelle ne bloquent pas les flux, ils sont souvent privilégiés dans les puits qui doivent rester ouverts plutôt qu’être scellés.

Pour creuser et s’étendre en début de partie, les Échelle sont particulièrement efficaces lorsqu’elles sont placées en rangées. Depuis n’importe quelle Échelle, les Duplicants peuvent creuser deux cases de chaque côté, quatre cases au-dessus et trois cases en dessous. Cela permet d’excaver efficacement de grandes zones en installant des Échelle en rangées décalées, en laissant une case entre chaque Échelle et en espaçant les rangées de sept cases. Ce motif offre un large accès tout en minimisant la quantité de structure de soutien nécessaire.

Les Ladders sont toutefois lentes à construire par rapport à Dalle, ce qui en fait un mauvais choix pour un accès d’urgence ou un confinement rapide. Elles sont surtout utiles lorsque l’on recherche la mobilité et la perméabilité plutôt qu’un sol solide immédiat. Dans la plupart des colonies, elles sont particulièrement précieuses pour l’exploitation minière précoce, l’accès aux puits verticaux et les couloirs techniques où les Duplicants doivent circuler librement sans isoler l’environnement.

  • Les Ladders peuvent être construites après le lancement d’une fusée, même si elles ne peuvent pas être construites par-dessus des modules de fusée ou des moteurs.
  • Une ligne de Échelle placée à une case de distance de l’extrémité des plateformes de passerelle peut donner aux Duplicants un accès complet aux modules de fusée.
  • Pour l’accès aux fusées, un matériau résistant à la chaleur comme Roche Magmatique est utile, car il peut supporter les gaz d’échappement d’une Hydrogen Rocket.
  • Comme les Échelle ne bloquent pas les liquides ni les gaz, elles peuvent être utilisées dans des puits verticaux où la circulation de l’air doit rester dégagée.
  • Comme elles ne comptent pas comme un sol solide, elles ne remplacent pas les planchers pour placer des bâtiments ou soutenir des créatures.
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