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梯子

ladder
サブカテゴリ
基礎
1
高さ
1
装飾
-5
装飾範囲
1
冠水可

概要

梯子 は、縦方向の移動手段を提供しつつ、上部をタイルのように横移動にも使える基本的な建築物です。Oxygen Not Included における序盤の移動用構造物の中でも特に柔軟性が高く、気体、液体、光、ばらばらの固体を遮らないため、足場づくりや開放された縦穴、気流や透過性が重要なさまざまな配置で役立ちます。

Duplicants は 梯子 をどちらの方向にも登ることができ、1 タイル分の隙間を跳び越えて別の 梯子 や有効な歩行面に到達できます。梯子 は上の歩行可能な空間も維持するため、通路と足場の両方として機能します。ただし、地面としては扱われないため、その上に建物を置くことはできず、Hatches のような地表系の 動物 も上を歩きません。梯子 は 装飾 をわずかに下げるため、装飾 が重要な区域では多用するとやや魅力が下がります。

いくつかの設置ルールも重要です。Duplicants は、天井の真下にある 梯子 には登れません。通過には、その上に 1 タイル分の余裕が必要です。Meteors は 梯子 を壊しますが、壊れた 梯子 でも機能は維持されるため、損傷した区画が必ずしも移動を止めるわけではありません。梯子 は流れを遮らないので、密閉するよりも開放したままにしておく必要がある縦穴では、しばしば好んで使われます。

掘削と序盤の拡張では、梯子 を列状に配置すると特に効率的です。任意の 梯子 から、Duplicants は左右に2タイル、上に4タイル、下に3タイルまで掘ることができます。このため、梯子 を千鳥配置の列にして、それぞれの 梯子 の間を1タイル空け、列どうしを7タイルずつ離すことで、広い範囲を効率よく掘削できます。このパターンなら、必要な支柱構造を最小限に抑えつつ、広い作業範囲を確保できます。

ただし、梯子 は タイル と比べると建設が遅いため、緊急時の通路確保や迅速な封じ込めには向きません。すぐに固い床がほしいのではなく、移動性と透過性を重視したい場合に最適です。ほとんどのコロニーでは、序盤の採掘、縦穴へのアクセス、そして Duplicants が環境を密閉せずに自由に移動する必要がある設備用通路で最も有用です。

  • 梯子 は、ロケットの発射後でも建設できますが、ロケットのモジュールやエンジンの上には建設できません。
  • ガントリー・プラットフォームの端から1タイル離して 梯子 を並べると、Duplicants はロケットのモジュールに完全にアクセスできます。
  • ロケットへのアクセス用には、Hydrogen Rocket の排気に耐えられる 火成岩 のような耐熱素材が有用です。
  • 梯子 は液体や気体を遮らないため、気流を妨げてはいけない縦穴で使用できます。
  • 固体の地面としては扱われないため、建物を置く際や生物を支える際の床の代わりにはなりません。
関連レシピなし

この項目への参照 (3)

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