Porta Pneumática
Overview
Porta Pneumática é uma construção básica usada para controlar o acesso entre cômodos sem exigir pesquisa. Ela custa a mesma quantidade de materiais que um Bloco Permeável ao Ar ou Bloco de Malha, então substituir dois blocos por uma única porta costuma ser mais barato. Ao contrário desses blocos, porém, ela não fornece suporte estrutural para a maioria das construções.
Uma Pneumatic Door pode ficar aberta o tempo todo, o que elimina o tempo de espera para Duplicants que passam por ela. Mesmo aberta, Duplicants ainda obedecem às restrições de acesso, então uma porta pode ser usada para controlar para onde eles têm permissão de ir sem bloquear fisicamente a rota. Critters não tratam uma porta aberta como uma barreira, o que torna possível usar portas abertas para manter partes de uma base acessíveis a animais para fins de decoração ou pecuária. Isso também significa que um Critter deixado em uma porta aberta ainda sofre a penalidade de -10 Happiness por Confined, e mover Critters para fora de uma Stable pode acionar um comportamento de reatribuição de cômodo que pode criar um ciclo infinito de captura.
Porta Pneumática também interagem com vários outros sistemas de maneiras úteis. Elas não bloqueiam os efeitos do traço Roncador, então um Duplicant dormindo com esse traço ainda vai incomodar outros por perto. Duplicants podem ficar em cima de uma porta e subir para blocos adjacentes a partir dali, fazendo da porta uma alternativa mais lenta e menos conveniente a uma Escada em alguns layouts. Eles também podem alcançar através de uma Porta Pneumática para pegar itens atrás dela, e detritos caídos podem passar por uma porta horizontal.
A construção tem uma temperatura base de superaquecimento de 75 °C. Em ambientes mais quentes, a escolha do material importa: Amálgama de Ouro aumenta a temperatura de superaquecimento para 125 °C, o que é útil no Oil Biome, enquanto Aço é necessário se as temperaturas puderem exceder esse limite.
- Porta Pneumática são uma forma comum de baixa tecnologia para separar cômodos enquanto mantêm a movimentação flexível.
- Elas podem ser abertas permanentemente para reduzir atrasos de rota.
- Elas preservam o controle de acesso mesmo quando abertas.
- Elas não sustentam a maioria das construções, então não devem ser usadas onde é necessário suporte de teto.
- Elas não bloqueiam Auto-Coletor, o que pode ser usado para isolar máquinas industriais atrás de portas enquanto mantém a transferência de itens disponível.
Também há um problema de movimentação conhecido em algumas versões: Porta Pneumática podem falhar em bloquear corretamente criaturas e itens, permitindo que objetos caiam através delas e que algumas criaturas ou Duplicants passem em situações nas quais a porta deveria tê-los impedido.
References to this (3)
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
- Estação de Atmo-Traje
- Alavanca Atmosférica
- Auto-Coletor
- Notificador Automatizado
... +534 (see sidebar for full list)
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