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Connaissance ancestrale

Valence
Positif

Overview

Connaissance ancestrale est un trait de duplicant qui représente un duplicant possédant des connaissances datant d’avant. La description du trait indique que le duplicant « possède des connaissances datant d’avant » et qu’il commence avec 3 points de compétence. Le nom en anglais est Connaissance ancestrale.

Le principal effet mécanique documenté pour ce trait est l’octroi de 3 points de compétence de départ. Ces points sont présents au début de la partie et peuvent être dépensés dans n’importe quelles compétences disponibles pour les duplicants. Le trait ne mentionne pas d’autres bonus ou pénalités passifs dans les descriptions fournies ; sa caractéristique déterminante est l’attribution initiale de points de compétence liée au passé du duplicant et à ses connaissances anciennes.

  • Commence avec 3 points de compétence que le duplicant possède au début de la partie.
  • Représente des connaissances de fond issues d’époques antérieures ; le texte d’ambiance du trait souligne que le duplicant porte en lui des connaissances datant d’avant.
  • Le trait est une variation de départ positive qui fournit immédiatement un capital de compétences sans préciser d’autres modificateurs.

Notes pratiques : la présence de 3 points de compétence de départ signifie que ce duplicant arrive prêt à être spécialisé immédiatement. L’attribution précoce de ces points détermine les tâches que le duplicant peut accomplir le plus efficacement, puisque les niveaux de compétence dans les disciplines concernées influencent les performances au travail. Comme le trait lui-même ne garantit que les points initiaux, la gestion de ces points et le choix de rôles appropriés en début de partie détermineront dans quelle mesure la colonie profite de l’Connaissance ancestrale du duplicant.

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