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Amoureux des animaux

Valence
Positif

Overview

Amoureux des animaux est un trait de Duplicant qui indique une affection instinctive pour les bestioles et les créatures. La description du trait insiste à plusieurs reprises sur l’amour des animaux dans une langue vivante et sensorielle : « les museaux duveteux », « les petites griffes » et « les exosquelettes chitineux ». Dans plusieurs localisations, les mêmes images reviennent, et le trait est présenté comme une déclaration simple : ce Duplicant n’a jamais rencontré de bestiole qu’il n’aimait pas.

Le texte d’ambiance du trait se concentre sur l’appréciation d’un large éventail de caractéristiques animales, de la fourrure douce et des nez qui frémissent jusqu’aux minuscules griffes et aux exosquelettes cuirassés, ce qui suggère que le Duplicant est amusé par les formes de vie mammaliennes comme non mammaliennes, et qu’il est attiré par elles. Le ton est enthousiaste et célébrateur dans toutes les langues, transmettant une affection simple et omniprésente pour toutes les créatures rencontrées.

  • Ambiance et roleplay : Amoureux des animaux fonctionne comme un trait définissant le personnage, destiné à transmettre une personnalité. Utilisez-le pour justifier des actions, des choix de dialogue ou des priorités qui favorisent la présence de critters dans la colonie ou les interactions fréquentes avec eux.
  • Cohérence entre localisations : Les trois mêmes images — museaux duveteux, petites griffes et exosquelettes chitineux — apparaissent dans les localisations anglaise, coréenne, russe, chinoise, japonaise, allemande, espagnole, italienne, française, portugaise (Brésil) et polonaise, ce qui indique qu’il n’existe aucune variation régionale dans l’intention du trait.
  • Présentation : Le texte du trait est concis et évocateur, adapté à une consultation rapide lors de l’évaluation de la personnalité des Duplicants ou de la constitution d’une équipe dont la dynamique sociale peut bénéficier d’un membre perpétuellement amusé par la faune.

Aucun effet mécanique, bonus ou malus n’est indiqué dans les descriptions du trait elles-mêmes ; le texte disponible sert à établir une couleur de personnage plutôt qu’à énumérer des modificateurs de gameplay. Le trait s’apprécie surtout comme une source de couleur narrative et de contexte interpersonnel au sein de la colonie.

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