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Componente meccanico

mechanical-part
Categoria
Varie
Official description

Un componente di un antico macchinario.

Overview

Componente meccanico è un oggetto d’arredo usato per meccanismi che possono essere attivati, o che possono attivare altri meccanismi, tramite l’elettricità. Fa parte dei sistemi di cablaggio e dispositivi di Core Keeper, permettendo ai giocatori di costruire congegni che rispondono ai segnali di energia e controllano altri oggetti collegati.

Nelle configurazioni elettriche, diversi oggetti possono emettere segnali di intensità variabile, tra cui 25, 13 e 1, mentre alcuni producono energia solo in condizioni specifiche, per esempio quando sono accesi o quando un giocatore ci sta sopra. Sul lato ricevente, i componenti dei circuiti possono trasportare direttamente l’elettricità, trasmetterla solo quando ricevono elettricità su 2 ingressi su 3, oppure immagazzinare l’energia in ingresso e rilasciarla a intervalli di 1 secondo. Questo rende Componente meccanico utile per costruire inneschi ritardati, attivazioni concatenate e semplici instradamenti dell’energia.

Si collega anche a diversi dispositivi alimentati:

  • Alcune porte si aprono quando sono alimentate e non possono essere aperte o chiuse manualmente.
  • Alcuni dispositivi esplodono quando vengono alimentati.
  • Alcune luci si accendono quando sono alimentate.
  • Alcuni dispositivi generano continuamente cloni nemici se sono alimentati e al loro interno è posizionata una statuetta valida.

Poiché questi dispositivi rispondono direttamente all’elettricità, Componente meccanico è più utile quando viene collocato come parte di un sistema alimentato più ampio, invece che come oggetto indipendente. Il suo valore principale consiste nel permettere automazione, attivazione temporizzata e interazione tra più meccanismi in una base o in una configurazione di trappole.

Official description

Un componente di un antico macchinario.

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