Skip to main content

Механическая деталь

mechanical-part
Категория
Разное
Official description

Часть древнего устройства.

Overview

Механическая деталь — это предмет мебели, используемый для механизмов, которые можно активировать электричеством или которые могут активировать другие механизмы с его помощью. Он служит частью систем проводки и устройств Core Keeper, позволяя игрокам строить конструкции, реагирующие на сигналы питания и управляющие другими подключёнными объектами.

В электрических схемах разные предметы могут испускать сигналы различной силы, включая 25, 13 и 1, а некоторые также вырабатывают энергию только при определённых условиях, например когда они включены или когда на них стоит игрок. На принимающей стороне компоненты цепи могут напрямую проводить электричество, передавать его дальше только при получении электричества на 2 из 3 входов или накапливать входящую энергию и выпускать её с интервалами в 1 секунду. Благодаря этому Механическая деталь полезен для создания срабатываний с задержкой, цепных активаций и простой маршрутизации питания.

Он также подключается к нескольким устройствам с питанием:

  • Некоторые двери открываются при подаче питания и не могут быть открыты или закрыты вручную.
  • Некоторые устройства детонируют при подаче питания.
  • Некоторые источники света включаются при подаче питания.
  • Некоторые устройства будут постоянно создавать клонов врагов, если на них подано питание и внутрь помещена подходящая фигурка.

Поскольку эти устройства напрямую реагируют на электричество, Механическая деталь наиболее полезен как часть более крупной системы с питанием, а не как отдельный объект. Его главная ценность — в возможности автоматизации, активации по таймеру и взаимодействия между несколькими механизмами на базе или в системе ловушек.

Official description

Часть древнего устройства.

Other entities of this type

... +1816 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: