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機械の部品

mechanical-part
種別
その他
公式説明

古代の装置の部品。

概要

機械の部品 は、電気によって起動できる、またはほかの機構を起動できる機構向けの家具アイテムです。これは Core Keeper の配線と装置システムの一部として機能し、プレイヤーが電力信号に反応し、接続されたほかのオブジェクトを制御する仕掛けを作れるようにします。

電気の設定では、さまざまなアイテムが 25131 など強さの異なる信号を出力できます。また、スイッチが入っているときや、プレイヤーがその上に立っているときにだけ電力を出すものもあります。受信側では、回路部品が電気をそのまま通したり、3 つの入力のうち 2 つ で電気を受け取ったときだけ通したり、入ってきた電力を保存して 1秒 間隔で放出したりできます。これにより、機械の部品 は遅延トリガー、連鎖起動、そして簡単な電力ルーティングを作るのに役立ちます。

また、次のような電力対応装置にも接続できます。

  • 一部のドアは電力を受けると開き、手動で開閉できません。
  • 一部の装置は電力を受けると爆発します。
  • 一部のライトは電力を受けると点灯します。
  • 一部の装置は、電力が供給され、適切な figurine が中に置かれていると、敵のクローンを継続的に出現させます。

これらの装置は電気に直接反応するため、機械の部品 は単体で置くよりも、より大きな電力システムの一部として配置したときに最も役立ちます。主な価値は、拠点や罠の構成において、自動化、時間差起動、複数の機構同士の連携を可能にする点にあります。

公式説明

古代の装置の部品。

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