Skip to main content

Частина механізму

mechanical-part
Категорія
Різне
Official description

Шматок древнього механізму.

Overview

Частина механізму — це предмет меблів, який використовується для механізмів, що можуть активуватися електрикою або активувати інші механізми за її допомогою. Він слугує частиною систем дротів і пристроїв Core Keeper, дозволяючи гравцям будувати механізми, які реагують на сигнали живлення та керують іншими під’єднаними об’єктами.

У межах електричних схем різні предмети можуть випромінювати сигнали різної сили, зокрема 25, 13 і 1, а деякі також виробляють живлення лише за певних умов, наприклад коли їх увімкнено або коли на них стоїть гравець. На приймальному боці компоненти схем можуть проводити електрику напряму, передавати її далі лише тоді, коли отримують електрику на 2 із 3 входів, або накопичувати вхідне живлення й вивільняти його з інтервалами в 1 секунду. Завдяки цьому Частина механізму корисний для створення затриманих тригерів, ланцюгових активацій і простого маршрутизування живлення.

Він також під’єднується до кількох пристроїв із живленням:

  • Деякі двері відчиняються, коли отримують живлення, і їх не можна відчинити чи зачинити вручну.
  • Деякі пристрої детонують, коли отримують живлення.
  • Деякі джерела світла вмикаються, коли отримують живлення.
  • Деякі пристрої безперервно створюватимуть клони ворогів, якщо вони отримують живлення і всередині розміщено відповідну фігурку.

Оскільки ці пристрої реагують безпосередньо на електрику, Частина механізму найкорисніший, коли його розміщено як частину більшої системи з живленням, а не як окремий об’єкт. Його головна цінність полягає в тому, що він дає змогу створювати автоматизацію, активацію за таймером і взаємодію між кількома механізмами на базі або в конфігурації пасток.

Official description

Шматок древнього механізму.

Other entities of this type

... +1816 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: