合成ガス

概要
合成ガス は、ゲーム内環境で生成される人工的で呼吸できない気体です。これは自然発生する大気成分ではなく、製造された要素として存在しており、Duplicants の呼吸には使えません。この気体は、呼吸可能な大気というよりも主に資源として機能し、その主な役割は、効率のよい燃料へ変換できる原料になることです。
合成ガス は、より価値の高いエネルギー産物へ変換できる点が特徴です。気体そのものは呼吸のために消費されるわけではなく、その価値は、下流の処理によって燃料を得られることにあります。そのため 合成ガス は、気体を集め、管理し、変換工程へ回して実用的なエネルギー源を生み出す工業生産の連鎖の一部になります。人工要素であるため、環境中に現れる場合は、自然生成というよりも、事前の製造や化学処理が行われていたことを示すことが一般的です。
合成ガス を扱うには、呼吸できない工業用気体として取り扱う必要があります。これは生命維持には使えないため、呼吸可能な大気が必要な区域からは隔離しなければなりません。後で変換するために保存しておく場合は、保管と封じ込めが適していますし、変換システムへ流せば、エネルギー資源としての価値を保てます。合成ガス をほかの製造気体や燃料とあわせて管理することは、拠点のエネルギー経済を最適化するうえで重要です。
- 合成ガス は人工の、呼吸できない気体であり、呼吸には使えません。
- 合成ガス の主な用途は、効率のよい燃料に変換できることです。
- 合成ガス の存在は、天然の気体源ではなく、製造された素材や処理済みの素材を示します。
- 合成ガス は工業資源として扱われるため、呼吸可能な大気として頼るのではなく、封じ込めて変換先へ流すべきです。
したがって、合成ガス は中流の工業製品として機能します。生命維持には役立ちませんが、燃料生産に回せば価値があります。プレイヤーはこれを資源変換の連鎖の一部として使い、効率のよい燃料を生み出します。そのため、エネルギー重視の拠点では収集と封じ込めに十分な価値があります。