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펄스 회로

pulse-circuit
종류
설치물
세부 분류
furniture
공식 설명

1초 간격으로 전기가 다닙니다.

개요

펄스 회로은 획득할 수 없는 메커니즘입니다. 남아 있는 기능은 없으며, 배치하면 사용할 수 있는 오브젝트처럼 동작하는 대신 깨진 스프라이트가 표시됩니다.

일반적인 플레이로는 얻을 수 없기 때문에, 펄스 회로은 플레이어의 기지, 제작 진행, 자동화 설정에서 실질적인 역할을 하지 않습니다. 따라서 그 존재는 일반적인 생존 플레이가 아니라 게임 데이터에만 한정됩니다. 이 아이템은 사실상 기능하지 않는 잔재로 볼 수 있으며, 엔티티 정의로는 존재하지만 더 이상 게임 내에서 어떤 행동도 수행하지 않습니다.

배치했을 때 펄스 회로은 제대로 완성된 외형을 보여주지 않습니다. 대신 깨진 스프라이트를 사용하여 시각적, 기능적 구현이 불완전하거나 비활성화되어 있음을 나타냅니다. 남아 있는 기능이 없으므로, 플레이어가 상호작용할 수 있는 것은 그 깨진 상태를 보는 것 외에는 없습니다.

실제로 이는 펄스 회로을 숨겨진 유용 아이템이 아니라 제거되었거나 사실상 폐기된 오브젝트로 취급해야 한다는 뜻입니다. 기지 건설용 구성 요소도 아니고, 전력이나 레드스톤 같은 회로에 기여하지도 않으며, 어떤 기계적 목적에도 의존할 수 없습니다. 사용할 수 있는 자동화나 배선 부품을 찾는 플레이어는 게임의 다른 곳에서 제공되는 활성 아이템과 시스템을 사용해야 합니다.

  • 일반 플레이에서는 획득 불가
  • 남아 있는 기능 없음
  • 배치 시 깨진 스프라이트 표시
  • 기지나 자동화에서 실용적 용도 없음

공식 설명

1초 간격으로 전기가 다닙니다.

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