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Circuito de Pulsos

pulse-circuit
Categoria
Colocável
Subtype
furniture
Official description

Faz a eletricidade atravessar em intervalos de 1 segundo.

Overview

O Circuito de Pulsos é um mecanismo impossível de obter. Ele não tem mais nenhuma funcionalidade restante e, quando colocado, exibe um sprite quebrado em vez de se comportar como um objeto utilizável.

Como não pode ser obtido por meio da jogabilidade normal, o Circuito de Pulsos não tem nenhum papel prático na base do jogador, na progressão de criação ou em configurações de automação. Portanto, sua presença se limita aos dados do jogo, e não à sobrevivência comum. Na prática, o item serve como uma sobra não funcional: ele existe como definição de entidade, mas não executa mais nenhuma ação dentro do jogo.

Quando colocado, o Circuito de Pulsos não apresenta uma aparência finalizada adequada. Em vez disso, usa um sprite quebrado, indicando que sua implementação visual e funcional está incompleta ou desativada. Como não resta nenhuma funcionalidade, não há nada com que o jogador possa interagir além de ver esse estado quebrado.

Na prática, isso significa que o Circuito de Pulsos deve ser tratado como um objeto removido ou obsoleto, e não como um item utilitário oculto. Ele não é um componente para construção de bases, não contribui para energia nem para circuitos semelhantes a redstone, e não pode ser usado de forma confiável para nenhum propósito mecânico. Jogadores que procuram peças utilizáveis de automação ou fiação precisarão usar os itens e sistemas ativos disponíveis em outras partes do jogo.

  • Impossível de obter no jogo normal
  • Sem funcionalidade restante
  • Mostra um sprite quebrado quando colocado
  • Não tem uso prático em bases ou automação

Official description

Faz a eletricidade atravessar em intervalos de 1 segundo.

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