물고기 덫
개요
물고기 덫은 드럽치를 포획해 다른 곳으로 옮길 수 있을 때까지 가두어 두는 생물 포획 건물입니다. 물고기가 한번 잡히면 자동으로 운반용 자루에 담기므로, 직접 하나하나 다루지 않고 살아 있는 물고기를 옮길 수 있는 편리한 수단입니다.
물고기 덫은 재사용할 수 있고 분해하면 재료 비용을 돌려받을 수 있어, 이전 버전의 건물보다 훨씬 덜 낭비적입니다. Song of the Moo 업데이트 이전에는 물고기 덫이 단 한 번만 사용할 수 있었고 비용을 돌려받을 수도 없었으며, 200 kg of 플라스틱로 제작되었습니다. 이는 특히 뜨거운 환경에서 매우 성가신 단점이었습니다. 현대 버전은 그런 영구 손실이 없기 때문에, 파괴되지 않는 한 건물을 계속 재사용할 수 있습니다.
도구 설명은 주로 수영 중인 드럽치를 강조하지만, 덫은 물 밖에서 허우적거리는 드럽치도 잡을 수 있습니다. 예를 들어 프린팅팟에서 인쇄되었지만 아직 물에 닿기 전인 개체도 잡을 수 있습니다. 따라서 연못 양식용 배치뿐 아니라 엉뚱한 곳에 떨어진 물고기를 구조하는 데도 유용합니다. 크리터 덫도 허우적거리는 드럽치를 잡을 수 있으므로, 그런 상황에서 물고기 덫만 가능한 것은 아닙니다.
몇 가지 실용적인 참고 사항은 기억해 둘 만합니다:
- 물고기 덫는 물속에 있는 드럽치와 육지에서 허우적거리는 드럽치를 모두 포획할 수 있습니다.
- 포획된 물고기는 운반을 위해 자동으로 포장됩니다.
- 이 건물은 재사용 가능하므로, 해체하면 재료를 돌려받습니다.
- 게임의 예전 버전에서는 이 건물을 한 번 쓰면 소모되었고 아무것도 돌려주지 않았습니다.
- 드럽치를 운반하던 Duplicant가 운반을 끝내기 전에 다른 작업으로 전환하면, 물고기는 즉시 바닥에 떨어지며 물고기 덫를 만드는 데 사용한 플라스틱이 낭비됩니다.
실제로 물고기 덫는 드럽치를 안전하게, 그리고 최소한의 작업으로 옮기고 싶을 때 가장 가치가 있습니다. 특히 물고기를 가둬 두는 것이 단순히 한 번 포획하는 것보다 중요한 사육이나 연못 관리 구성에서 매우 유용합니다. 수영 중인 드럽치와 물 밖에 나온 드럽치 모두에 사용할 수 있으므로, 흩어진 물고기를 정리해 통제된 수중 환경으로 옮기는 유연한 방법을 제공합니다.