Skip to main content

Pjautuvas

reaper
Category
Bosai

Overview

Pjautuvas yra Necesse sutinkamas bosas, naudojantis pasikartojančių įsirėžimų, iškviestų pakalikų ir bumerangu grįžtančio dalgio puolimo schemą. Kova prasideda keturiais taranavimo išpuoliais, po kurių Pjautuvas sustoja ir iškviečia kelias Pjautuvo dvasia, kurios persekios žaidėją, kol bus sunaikintos. Tada jis vėl pradeda judėti ir ima mėtyti savo dalgį, kuris grįžta pas jį kaip bumerangas. Šis ciklas tęsiasi, kol jo gyvybės sumažėja žemiau 50%.

Tuo metu kova tampa agresyvesnė. Pjautuvas įsirėžimai būna greitesni, o juos užbaigęs jis pradingsta ir, užuot įprastai sustojęs, iškviečia du portalus, iš kurių pasirodo tos pačios Pjautuvo dvasia. Per dalgio ataką jis taip pat įgyja teleportaciją, todėl puolimo metu tampa sunkiau sekti jo buvimo vietą. Ši kova atlygina už nuolatinį judėjimą ir greitą taikinių keitimą, nes iškviestas dvasias reikia išvalyti kartu vis dar vengiant paties Pjautuvas atakų.

Keli praktiniai patarimai palengvina kovą:

  • Pirmosios fazės metu būkite pasiruošę keturiems pradiniams smūgiams iš eilės, kol Pjautuvas stabtels. Ta pauzė yra saugiausia proga padaryti žalos.
  • Pjautuvo dvasia yra kovos spaudimo dalis. Palikus juos gyvus, sumažėja erdvė išsisukinėti, o mūšį tampa daug sunkiau suvaldyti.
  • Kai Reaper meta savo dalgį, nuolat judėkite, kad jūsų nepagautų tiek išskriejančio, tiek grįžtančio dalgio trajektorijos.
  • Kai jo sveikata nukrenta žemiau pusės, greitesni puolimai ir teleportacija padaro nuspėjamą pozicionavimą daug mažiau patikimą, todėl judrumas tampa dar svarbesnis.
  • Antroje fazėje atsirandantys portalai reiškia, kad papildomų priešų spaudimas tęsiasi Tinklas tada, kai Pjautuvas nėra tiesiogiai ekrane.

Nugalėti Pjautuvas būtina, kad Vyresnioji duotų Skraidlentė, todėl šis bosas yra svarbus progresavimo taškas ir kartu kovinis iššūkis.

References to this (2)

Other entities of this type

Last updated: