El Segador

Overview
El Segador es un jefe que se encuentra en Necesse y que utiliza un patrón de embestidas repetidas, esbirros invocados y una guadaña que vuelve como un bumerán. El combate comienza con cuatro ataques de embestida, tras los cuales El Segador se detiene para invocar varios Espíritu segador que perseguirán al jugador hasta que sean destruidos. Luego reanuda el movimiento y empieza a lanzar su guadaña, que vuelve a él como un bumerán. Este ciclo continúa hasta que su salud se reduce por debajo del 50%.
En ese punto, el combate se vuelve más agresivo. Las embestidas de El Segador son más rápidas y, después de completarlas, desaparece e invoca dos portales en lugar de detenerse normalmente, generando los mismos Espíritu segador. También obtiene teletransportación durante su ataque con la guadaña, lo que hace que sea más difícil seguir su posición mientras ataca. El encuentro recompensa el movimiento constante y el cambio rápido de objetivo, ya que hay que eliminar a los espíritus invocados sin dejar de evitar los ataques del propio El Segador.
Unos cuantos puntos prácticos hacen que el combate sea más fácil:
- Durante la primera fase, prepárate para las cuatro embestidas iniciales seguidas antes de que El Segador haga una pausa. Esa pausa es la oportunidad más segura para infligir daño.
- Los Reaper Spirits forman parte de la presión del combate. Dejarlos con vida reduce tu espacio para esquivar y hace que la batalla sea mucho más difícil de controlar.
- Cuando Reaper lanza su guadaña, sigue moviéndote para que no te atrapen tanto la trayectoria de ida como la de vuelta.
- Cuando baja de la mitad de salud, sus cargas más rápidas y su teletransporte hacen que el posicionamiento predecible sea mucho menos fiable, así que mantenerse en movimiento se vuelve aún más importante.
- Las invocaciones de portales en la segunda fase hacen que la presión de aparición de enemigos adicionales continúe incluso cuando El Segador no está directamente en pantalla.
Derrotar a El Segador es necesario para que Anciano entregue Aerotabla, lo que convierte a este jefe en un punto de progresión importante además de un desafío de combate.
References to this (2)
Other entities of this type
- Campeón envejecido
- Alquimista
- Caballero ancestral
- Mago ancestral
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- Esqueleto antiguo
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- El Carroñero Antiguo
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