死神

Overview
死神 是 Necesse 中遇到的一位 boss,他會使用重複衝撞、召喚小兵,以及回旋飛斧的攻擊模式。戰鬥一開始會有四次猛衝攻擊,之後 死神 會停下來召喚數個 死神之魂,這些靈魂會追著玩家直到被擊敗。接著他會恢復移動,並開始丟出他的鐮刀,而鐮刀會像迴旋鏢一樣飛回他手中。這個循環會持續進行,直到他的生命值降到 50% 以下。
到那個時候,戰鬥就會變得更加兇猛。死神 的衝撞速度會更快,而且在完成衝撞後,他不會像平常那樣停下,而是會消失並召喚兩個傳送門,同樣生成 死神之魂。他在鐮刀攻擊期間也會獲得傳送能力,讓人在他攻擊時更難掌握他的位置。這場戰鬥獎勵持續移動與快速切換目標,因為在清理被召喚出的靈魂時,還必須同時閃避 死神 自身的攻擊。
有幾個實用的重點能讓這場戰鬥更容易:
- 在第一階段中,要預先準備應對 死神 連續發動的四次初始衝撞,直到他停頓為止。那段停頓是輸出傷害最安全的時機。
- 死神之魂 是這場戰鬥壓力的一部分。讓它們活著會縮小你的閃避空間,讓整場戰鬥更難掌控。
- 當 死神 丟出鐮刀時,要持續移動,避免同時被來回兩段路徑打中。
- 當他的生命值降到一半以下後,更快的衝撞與傳送會讓可預測的站位變得不可靠,因此保持機動性就更重要了。
- 第二階段的 portal 召喚表示,即使 死神 沒有直接出現在畫面上,增援生成的壓力也會持續存在。