Kapsuła Zarodników

Syntetyczne zarodniki, które mogą być przekształcone na ropę, materiały wybuchowe i paliwo.
Spores. Likely a synthetic life form. Emit gases toxic to other biological life. Extremely invasive. Highly flammable in certain conditions.
Overview





Praktyczne uwagi i interakcje:
Kapsuła Zarodników to przede wszystkim przedmiot do przetwarzania/paliwa, a nie bezpośredni materiał budowlany; planuj łańcuchy dostaw, by przemieszczać pody z miejsc produkcji do struktur je konsumujących.
- Produkcja
Kapsuła Zarodników jest intensywna w zużycie surowców na poziomie wejściowym (typowy przepis zamienia wiele jednostek bazowych w pojedynczy pod), więc priorytetyzuj produkcję tam, gdzie potrzebna jest ich wysoka gęstość energetyczna lub wyjściowa.
- Kilka budynków-konsumentów przyjmuje
Kapsuła Zarodników i przekształca je w stałą moc lub inne przetworzone wyjścia; lokalizowanie produkcji blisko tych konsumentów zmniejsza koszty transportu i zwiększa efektywność.
- Z punktu widzenia fabuły, obecność
Kapsuła Zarodników wskazuje obszary zagrożenia biologicznego i długotrwałego skażenia; ich występowanie sygnalizuje, że ekologia Serpulo została zasadniczo zmieniona przez wydarzenie rozsiewu, które pozwoliło zarodnikom zdominować i stłumić inne formy życia.
- W sensie tematycznym i mechanicznym
Kapsuła Zarodników łączą zarządzanie zasobami biologicznymi z produkcją energii, co czyni je cennymi w strategiach późnej gry lub wyspecjalizowanych taktykach wykorzystujących wejścia pochodzenia biomasy.

Official description
Syntetyczne zarodniki, które mogą być przekształcone na ropę, materiały wybuchowe i paliwo.