Bagienny

Overview
Bagienny to umiarkowany biom startowy występujący na Quagmiris Asteroid w DLC Spaced Out!. Jest to wczesny region gry o motywie bagiennym, oparty raczej na zanieczyszczonych materiałach niż na czystych, i często zapewnia graczom trudny początek, a jednocześnie daje mocny długoterminowy dostęp do zasobów. Jego teren zwykle obejmuje Błoto, Toksyczne Błoto, Zanieczyszczona Ziemia, Zanieczyszczona Woda, Swamp Chard oraz trochę czystego Woda, a pobliskie biomy, takie jak Nieużytki, Tundra, Biom Jałowy i Dżungla, wpływają na to, jak rozwija się start.
W swoich odmianach biom może występować w kilku różnych formach, w tym podstawowej, błotnistej, nieaktywnej, parowej oraz jako miejsce lądowania. Zakresy temperatur są na ogół umiarkowane w formach normalnej i parowej, podczas gdy odmiana błotnista jest znacznie chłodniejsza. Biom może zawierać pomieszczenia w kształcie plam albo wysokie, wąskie komory wypełnione Dwutlenek Węgla, Zanieczyszczona Woda, Szlam i Glon; wersja błotnista dodaje Woda obok Zanieczyszczona Woda, a niektóre odmiany obejmują geody zawierające Piasek, Piaskowiec i Skała Magmowa. W zależności od odmiany może też zawierać ruiny, a wersje podstawowa lub błotnista mogą obejmować Luft Chłodnej Pary i Luft Metanu.
Bagienny wyróżnia się tym, że jest chaotyczny, ale bogaty w zasoby. Często otacza go Zanieczyszczona Woda, a nieostrożne kopanie może zanieczyścić czystsze zapasy wody, ponieważ Błoto i Toksyczne Błoto spadają jak piasek, natomiast Zanieczyszczona Ziemia może osłabnąć i zawalić się pod naciskiem. Duża cysterna pod bazą to częsty wczesny cel, aby dało się opanować płyny i spadające odłamki, zanim obszar zamieni się w zagrożenie powodziowe. Ponieważ biom na początku nie ma bakterii, gracz musi sam dostarczyć wszelkie potrzebne zarazki, zamiast martwić się początkowym problemem chorób.
Ma też wyraźnie odmienny profil rozwoju: początek jest trudny, ale środek gry łatwiejszy, ponieważ otaczający teren z czasem raczej chłodzi obszar, niż ogrzewa go tak, jak robiłby to start w Terra. Nieskończone źródła wody w tym regionie są zimne: występują jako Gejzer Chłodnej Breji i Chłodny gejzer błota solnego, które można połączyć z Bojler, zamiast polegać na wymagającej dużej ilości plastiku konfiguracji z Aquatuner i Turbina Parowa. Pobliskie Jungle Biome może także zapewnić Luft Wodoru, Luft Chłodnej Pary oraz miejsce pojawiania się Dreko, co wspiera produkcję exosuitów.
- Zanieczyszczone materiały biomu mogą wspierać produkcję tlenu i wczesny przemysł, ale wiele z nich wymaga rafinacji, zanim staną się naprawdę użyteczne.
- Powietrze do oddychania zwykle nie jest tutaj głównym problemem, ponieważ biom zawiera duże ilości materiałów, które odgazowują.
- Dzbanecznik są jednymi z jego roślin startowych i potrzebują ogromnych ilości wody, więc najlepiej używać ich tylko dopóki wystarcza obfita początkowa woda.
- Ponieważ biom nie jest bogaty w czystą infrastrukturę startową, gracze często przez dość długi czas odkładają pełne systemy powietrzne, a zamiast tego skupiają się na izolowaniu i oczyszczaniu zasobów.
- Zimne źródła wody w biomie oraz pobliskie gejzery sprawiają, że jest on szczególnie mocny pod kątem stabilnego, długoterminowego planowania bazy, gdy początkowy bałagan zostanie opanowany.