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Bioma Pantanoso

swampy-biome
Temperature tier
Templado

Overview

El Swampy Biome es un bioma inicial templado que se encuentra en el Quagmiris Asteroid en el DLC Spaced Out!. Es la región de juego temprano con temática de pantano, construida alrededor de materiales contaminados en lugar de limpios, y a menudo ofrece a los jugadores un inicio difícil, aunque también proporciona un fuerte acceso a recursos a largo plazo. Su terreno suele incluir Barro, Barro Contaminado, Tierra Contaminada, Agua Contaminada, Swamp Chard y algo de Agua limpio, con biomas cercanos como el Bioma Baldío, Bioma de Tundra, Bioma Árido y Bioma de Jungla que condicionan cómo se desarrolla el comienzo.

En sus distintas variantes, el bioma puede aparecer en varias formas diferentes, incluidas la base, la fangosa, la inactiva, la vaporosa y la de zona de aterrizaje. Sus rangos de temperatura suelen ser templados en las formas normal y vaporosa, mientras que la variante fangosa es mucho más fría. El bioma puede contener salas con forma de burbuja o salas altas y estrechas llenas de Dióxido de Carbono, Agua Contaminada, Limo y Algas; la versión fangosa incorpora Agua junto con Agua Contaminada, y algunas variantes incluyen geodas que contienen Arena, Arenisca y Roca Ígnea. Según la variante, también puede contener ruinas, y las versiones base o fangosa pueden incluir un Respiradero de Vapor Fresco y un Respiradero de Gas Natural.

El Swampy Biome destaca por ser caótico pero rico en recursos. A menudo está rodeado de Agua Contaminada, y excavar sin cuidado puede contaminar reservas de agua más limpia, ya que Barro y Barro Contaminado caen como arena, mientras que Tierra Contaminada puede debilitarse y colapsar bajo presión. Una gran cisterna bajo la base es un objetivo temprano común para poder gestionar los líquidos y los escombros que caen antes de que la zona se convierta en un peligro de inundación. Como el bioma empieza sin bacterias, el jugador debe aportar por su cuenta cualquier germen necesario, en lugar de preocuparse por un problema inicial de enfermedades.

También tiene un perfil de progresión distintivo: el inicio es difícil, pero el medio juego resulta más fácil porque el terreno circundante tiende a enfriar la zona con el tiempo, en vez de calentarla como ocurriría en un inicio en Terra. Las fuentes infinitas de agua de la región son ambas frías, en forma de Géiser de Granizo Fresco y Géiser de Granizo Salado Fresco, que pueden combinarse con un Templador de Líquidos en lugar de depender de una configuración con Aquatuner y Turbina a Vapor que requiere mucho Plástico. El Jungle Biome cercano también puede proporcionar un Respiradero de Hidrógeno, un Respiradero de Vapor Fresco y la aparición de dreckos, lo que favorece la producción de exotrajes.

  • Los materiales contaminados del bioma pueden sostener la producción de Oxígeno y la industria temprana, pero muchos de ellos requieren refinamiento antes de volverse verdaderamente úBaldosa.
  • El aire respirable normalmente no es el principal problema aquí, porque el bioma contiene grandes cantidades de materiales que emiten gases.
  • Cubo Pantanero son una de sus plantas iniciales, y consumen muchísima agua, así que conviene usarlas solo mientras dure el agua abundante del principio.
  • Como el bioma no es rico en infraestructura inicial limpia, los jugadores suelen retrasar durante bastante tiempo los sistemas completos de aire y, en su lugar, centrarse en la contención y la limpieza de recursos.
  • Las fuentes de agua fría del bioma y los géiseres cercanos lo hacen especialmente fuerte para planificar una base estable a largo plazo una vez que el desorden inicial está bajo control.

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