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Porta de Segurança

Overview

Porta de Segurança é uma porta de ruína encontrada em algumas estruturas pré-geradas. Ela separa salas dentro de ruínas e normalmente aparece como um ponto de controle de segurança que exige uma bioscan de um duplicante para abrir pelo lado correto. Em ruínas com várias câmaras, Porta de Segurança adicionais podem ser usadas como divisórias internas.

Há uma variante interna da Porta de Segurança, diferenciada por sua coloração azul-petróleo. Essa versão não exige bioscan e se comporta funcionalmente como uma Escotilha Mecanizada, exceto por não exigir energia. Seu controle de acesso é fixo para sempre permitir todos os duplicantes e não pode ser alterado.

A trava de uma Porta de Segurança só funciona de um lado. Se os duplicantes não estão se alinhando para a tarefa de bioscan, eles geralmente estão tentando interagir com ela pelo lado errado. Nesse caso, a porta deve ser abordada escavando ao redor até o lado com a interface de bioscan. A porta só pode ser aberta ao enviar uma bioscan pelo lado válido; pelo lado oposto, os duplicantes dentro da ruína não conseguem enviar uma para destravá-la.

  • O mecanismo de travamento é unilateral.
  • O aviso de bioscan aparece somente depois que um duplicante consegue interagir pelo lado correto.
  • Porta de Segurança não pode ser removida por trabalho comum de desconstrução de duplicantes.
  • Para destruí-la, a porta deve ser aquecida além de seu ponto de fusão.

Porta de Segurança é, portanto, menos uma construção padrão da colônia e mais um obstáculo de ruínas: ela controla o acesso, desacelera a exploração e muitas vezes força o jogador a escavar com cuidado ao redor dela, em vez de simplesmente derrubá-la. Sua variante interna é mais permissiva, enquanto a versão padrão é uma verdadeira barreira de acesso que exige um bioscan para ser contornada.

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