Харизма
Overview
Харизма — это черта дубликанта, отмечающая носителя как необычайно обаятельного и социально притягательного. Дубликанты с чертой Харизма могут заставлять других, кто разговаривает с ними, иногда переходить в настроение Overjoyed. Эффект возникает через обычные разговоры и социальные взаимодействия, а не через оборудование, комнаты или действия, основанные на навыках.
Эта черта проявляется как межличностный модификатор: когда дубликант с Харизма ведёт обычную болтовню с другим дубликантом, такого разговора может быть достаточно, чтобы вызвать состояние Overjoyed у собеседника. Это происходит как часть игровой системы социальных взаимодействий и не требует специальных назначений или скриптовых событий. Наличие дубликанта с Харизма в колонии повышает шанс того, что повседневная социальная активность будет вызывать исключительно положительные эмоциональные реакции у коллег.
Харизма в первую очередь полезна в ситуациях, где дупликанты часто взаимодействуют друг с другом: в общих столовых, комнатах отдыха и рабочих зонах, которые естественно располагают к разговорам. Назначая дупликантов с Харизма на роли или распорядки, где они контактируют со множеством других, например во время приёмов пищи, на перерывах в зонах отдыха или в помещениях, где одновременно находится несколько дупликантов, можно увеличить число возможностей для их обаяния повлиять на окружающих. Эта черта не заменяет другие источники морали или изменения настроения; она работает как дополнительный социальный триггер, который может вызвать кратковременную реакцию Overjoyed у собеседников.
- Харизма влияет на социальные взаимодействия и может вызывать настроение Overjoyed у других просто через разговор.
- Эффект связан с обычными разговорами и социальным поведением, а не с предметами, зданиями или проверками навыков.
- Размещайте дупликантов с Харизма там, где они будут встречаться и разговаривать со многими товарищами по команде: в столовых, залах отдыха и оживлённых рабочих зонах, чтобы максимально увеличить число полезных срабатываний этой черты.
- Эта черта даёт положительные эффекты настроения другим; она не меняет напрямую собственную мораль или характеристики дупликанта с Харизма.
Харизма остаётся простым способом пассивно распространять высокий моральный дух через повседневные контакты. Используйте её как дополнение к другим стратегиям повышения морали и для создания групп с улучшенным настроением по всей колонии без необходимости выделять дополнительную инфраструктуру только под управление моралью.
Other entities of this type
- Аллергия
- Древнее знание
- Хлюпик
- Любит животных
- Невротик
- Шариконадуватель
- Банши
- Качок
- Обжора
- Биологическая опасность
- Бионическая ошибка: обе левые
- Бионическая ошибка: диссоциация
- Бионическая ошибка: склонность к оплошностям
- Бионическая ошибка: опоздун
- Бионическая ошибка: перемудренность
- Бионическая ошибка: ригидность мышления
- Бионическая ошибка: горожанин
- Бездонный желудок
- Качок
- Не умеет строить
- Сиделка
- Отвращение к существам
- Легкие глубинного ныряльщика
- Разрушитель
... +58 (see sidebar for full list)