呕吐
概述
这个 Duplicant 拥有 呕吐 特质。他们在处于压力状态时很容易到处呕吐。该行为由 Duplicant 进入 Stressed 状态触发,并会让他们在自己周围的近处毫无区别地呕吐。
这个特质严格来说是一种与压力相关的倾向:呕吐是对压力的直接反应,而不是这里所指的特定食物、任务或环境因素。呕吐事件属于行为反应,并与游戏压力系统中描述为 Stressed 的状态相关。
- 当 Duplicant 处于压力状态时就会呕吐,而且不需要除了该压力状态之外的其他触发条件。
- 该特质会提高 Duplicant 发生呕吐而不是采取其他压力反应的概率。
- 拥有这个特质会让对该 Duplicant 的压力管理更加重要,以避免反复发生呕吐事件。
殖民地管理的实用建议:优先采取措施,将 Duplicant 的压力控制在 Stressed 阈值以下,以防止呕吐发作。为他们分配能降低压力触发因素的任务和居住条件,并比没有该特质的 Duplicant 更密切地监控他们的压力水平。如果可能,把他们安排在压力更低的岗位或更舒适的环境中,以尽量减少发生次数。
使用日常维护和清洁方案来应对呕吐确实发生后的后果。由于该特质会使 Duplicant 在变得压力过大时在任何地点发生呕吐,因此要预期受影响区域会需要额外清理,并可能出现干扰;同时应规划殖民地布局和人员配置,以尽量减少关键系统反复受到此类事件影响。