Skip to main content

Тошнотик

Valence
Негативный

Overview

У этого Duplicant есть черта Тошнотик. Он может блевать где попало, когда находится в состоянии Stressed. Поведение срабатывает, когда Duplicant достигает состояния Stressed, и заставляет его без разбора блевать прямо вокруг себя.

Эта черта строго связана со стрессом: рвота происходит как прямая реакция на стресс, а не на конкретную еду, задания или факторы окружения, упомянутые здесь. Событие рвоты является поведенческим и привязано к состоянию, которое в игровой системе стресса называется Stressed.

  • Рвота происходит, когда Duplicant находится в состоянии Stressed, и не требует отдельного триггера помимо этого состояния стресса.
  • Эта черта повышает шанс того, что Duplicant будет блевать, а не выполнять другие стрессовые реакции.
  • Наличие этой черты делает управление стрессом этого Duplicant более важным, чтобы избегать повторяющихся случаев рвоты.

Практические замечания по управлению колонией: отдавайте приоритет мерам, которые удерживают стресс Duplicant ниже порога Stressed, чтобы предотвращать приступы рвоты. Назначайте задания и условия жизни, которые уменьшают стрессовые триггеры, и следите за уровнем его стресса внимательнее, чем у Duplicants без этой черты. Если возможно, помещайте его на менее стрессовые роли или в более комфортные условия, чтобы свести такие случаи к минимуму.

Используйте регулярное обслуживание и планы уборки, чтобы справляться с последствиями, когда рвота всё же происходит. Поскольку это свойство приводит к рвоте в любом месте, где Duplicant испытывает Stress, рассчитывайте на дополнительную уборку и возможные сбои в затронутых зонах, а также планируйте планировку колонии и распределение персонала так, чтобы ограничить воздействие повторяющихся инцидентов на критически важные системы.

Other entities of this type

... +58 (see sidebar for full list)

Last updated: