Azeos' Wildnis

Overview
Azeos' Wildnis ist ein Biom in der äußeren Schicht der Welt, jenseits von Große Mauer. Es besteht hauptsächlich aus Gras-Block und ist als erstes der drei Biome der äußeren Schicht gedacht, die der Spieler besucht.
Innerhalb von Azeos' Wildnis können mehrere Unterbiome entstehen, darunter Meadow, Mold Dungeon und Shimmering Frontier. Dadurch wird das Biom zu einer Übergangszone zwischen den früheren unterirdischen Gebieten und den härteren äußeren Regionen, mit Gelände und Szenen, die sich von einem Abschnitt zum anderen deutlich unterscheiden können. Das Biom enthält außerdem seine eigenen einzigartigen Kreaturen, Kleintiere, Bosse und geländebezogenen Ressourcen sowie besondere szenenspezifische Inhalte.
Angeln in normalem Wasser innerhalb von Azeos' Wildnis ist möglich, erfordert aber mindestens 140 Angeln. Ein Skarlit-Angel reicht aus, um diese Anforderung zu erfüllen. Da das Biom Teil der äußeren Schicht ist, eignet es sich gut, um mit dem Sammeln höherstufiger Außenbereichsmaterialien zu beginnen und die Umweltvielfalt zu erkunden, die jenseits der Große Mauer eingeführt wird.
- Azeos' Wildnis liegt jenseits der Große Mauer in der äußeren Schicht.
- Das Grundterrain besteht hauptsächlich aus Gras-Block.
- Es ist als erstes Biom der äußeren Schicht gedacht, dem der Spieler begegnet.
- Das Biom kann die Unterbiome Meadow, Mold Dungeon und Shimmering Frontier erzeugen.
- Angeln in normalem Wasser in diesem Biom erfordert 140 Angeln oder mehr.
- Eine Scarlet Fishing Rod kann verwendet werden, um diese Angelanforderung zu erfüllen.
- Das Biom hat eigene einzigartige Gegner, Kleintiere, Bosse und geländebasierte Gegenstände sowie zusätzliche szenenspezifische Varianten.