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Les Terres sauvages d’Azeos

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Overview

Les Terres sauvages d’Azeos est un biome situé dans la couche extérieure du monde, au-delà du Grande Muraille. Il est principalement composé de Bloc herbeux et est conçu pour être le premier des trois biomes de la couche extérieure que le joueur visite.

Plusieurs sous-biomes peuvent apparaître dans Les Terres sauvages d’Azeos, notamment la Meadow, le Mold Dungeon et la Shimmering Frontier. Cela fait de ce biome une zone de transition entre les premières zones souterraines et les régions extérieures plus hostiles, avec un terrain et des scènes qui peuvent varier considérablement d’une section à l’autre. Le biome contient également ses propres créatures, bestioles, boss et ressources liées au terrain, ainsi que du contenu spécial propre à certaines scènes.

La Pêche dans l’eau normale au sein d’Les Terres sauvages d’Azeos est possible, mais elle nécessite au moins 140 en pêche. Une Canne à pêche en écarlate suffit pour atteindre cette exigence. Comme le biome fait partie de la couche extérieure, c’est un endroit utile pour commencer à collecter des matériaux extérieurs de rang supérieur et explorer la variété environnementale introduite au-delà du Grande Muraille.

  • Les Terres sauvages d’Azeos se trouve au-delà du Grande Muraille, dans la couche extérieure.
  • Son terrain de base est principalement composé de Bloc herbeux.
  • Il est conçu comme le premier biome de la couche extérieure que le joueur rencontre.
  • Le biome peut générer les sous-biomes Meadow, Mold Dungeon et Shimmering Frontier.
  • Pêcher dans l’eau normale du biome nécessite 140 en pêche ou plus.
  • Une Scarlet Fishing Rod peut être utilisée pour satisfaire cette exigence de pêche.
  • Le biome possède ses propres ennemis, bestioles, boss et objets liés au terrain, ainsi que des variantes supplémentaires propres à certaines scènes.

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