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Atlantischer Wurm

atlantean-worm
Biom
Andere

Overview

Der Atlantean Worm ist ein Boss, dem man im Sunken Sea begegnet. Er ist eine große, schlangenartige Kreatur, die sich normalerweise auf einer kreisförmigen Route durch das Biom bewegt und mit einem Atlantischer Wurm-Scanner auf der Karte sichtbar gemacht werden kann. Er kann weder verletzt werden noch den Spieler angreifen, bis er mit einem Ködersäule an die Oberfläche gebracht wird.

Beschwörung ist das ein stark fortschrittsabhängiger Vorgang: Der Bait Pillar wird über den Mutiger Händler erhalten, der wiederum eine Nuclear Battery benötigt, die man durch das Besiegen einer Challenge Arena verdient. Sobald die Säule in der Nähe des Wurms platziert wird, taucht er auf und wird verwundbar. Wird er besiegt, erscheint er sofort an einem zufälligen Punkt entlang seiner Patrouillenroute wieder.

Im Kampf stürzt sich der Atlantischer Wurm mit seinem Maul und seinen Stacheln auf den Spieler und kann außerdem einen energiegeladenen Angriff ausführen, der in viele kleine Projektile in einem kreisförmigen Muster zerplatzt. Seine Schwachpunkte sind entlang seines Körpers blau markiert, und nur diese Stellen können beschädigt werden. Wenn ein Schwachpunkt zerstört wird, spaltet sich je nach Lage des Schwachpunkts ein kürzeres Wurmsegment vom Körper ab. Diese zusätzlichen Segmente können ebenfalls Energieangriffe abfeuern und den Kampf deutlich gefährlicher machen, wenn zu viele Schwachpunkte auf einmal zerstört werden.

Wie Ghorm the Devourer zerstört der Atlantischer Wurm fast alles auf seinem Weg, einschließlich Obsidian-Block, und alle Bodenfelder, über die er hinwegzieht, werden durch Meerwasser ersetzt. Wenn alle Spieler während des Kampfes sterben oder das Gebiet verlassen, taucht er wieder ab und muss ein zweites Mal mit einem neuen Ködersäule beschworen werden.

  • Bereite die Arena vor, bevor du ihn beschwörst, indem du eine große offene Fläche freiräumst oder offenes Wasser suchst, auf dem ein Boot benutzt werden kann.
  • Nimm Nahrung und Heilvorräte mit, die entweder für Fernkampf oder Nahkampf geeignet sind.
  • Platziere den Ködersäule im Wasser in der Nähe des Wurms; wenn die Beschwörung gelingt, ist ein Grollen zu hören.
  • Wenn die Säule den Kampf nicht auslöst, reicht es möglicherweise nicht, sie abzubauen und neu zu platzieren; weiter in die Sunken Sea vorzudringen oder den Scanner zu benutzen, kann dabei helfen, den Wurm zu finden.
  • Konzentriere dich nicht auf den Kopf, da er nicht beschädigt werden kann. Zielt stattdessen auf die blauen Schwachstellen am Körper.
  • Es ist oft sicherer, jeweils eine Schwachstelle zu zerstören und dann die gespawnten Segmente zu beseitigen, bevor eine weitere Schwachstelle geöffnet wird.
  • Sei vorsichtig in der Nähe der abgetrennten Segmente, da ihre Energieangriffe hohen Schaden verursachen.

Das Besiegen des Atlantischer Wurm belohnt dich mit einem Atlantischer Wurm-Herz, der bei der ersten Verwendung dauerhaft 100 maximale Gesundheit gewährt.

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