Verme Atlante

Overview
O Verme Atlante é um chefe encontrado no Sunken Sea. É uma grande criatura semelhante a uma serpente que normalmente percorre um caminho circular pelo bioma e pode ser revelada no mapa com um Escâner do Verme Atlante. Ele não pode sofrer dano nem atacar o jogador até ser trazido à superfície com um Coluna de Isca.
Invocação é um processo com bastante progressão: o Coluna de Isca é obtido por meio do Comerciante Destemido, que por sua vez requer uma Nuclear Battery, obtida ao derrotar uma Challenge Arena. Depois que o pilar é colocado perto do verme, ele emerge e fica vulnerável. Quando derrotado, ele reaparece imediatamente em um ponto aleatório ao longo de sua rota de patrulha.
Em combate, o Verme Atlante avança contra o jogador com a boca e os espinhos, e também pode realizar um ataque energético que se espalha em muitos projéteis pequenos em um padrão circular. Seus pontos fracos são marcados em azul ao longo do corpo, e esses são os únicos lugares que podem sofrer dano. Quando um ponto fraco é destruído, um segmento mais curto de verme se separa do corpo, dependendo de onde o ponto fraco estava localizado. Esses segmentos extras também podem disparar ataques de energia e podem tornar a luta muito mais perigosa se muitos pontos fracos forem quebrados de uma só vez.
Assim como Ghorm, o Devorador, o Verme Atlante destrói quase tudo em seu caminho, incluindo Bloco de Obsidiana, e quaisquer pisos de terreno sobre os quais ele passa são substituídos por água do mar. Se todos os jogadores morrerem ou saírem da área durante a luta, ele submerge novamente e precisa ser invocado uma segunda vez com um novo Coluna de Isca.
- Prepare a arena antes de invocá-lo, limpando um grande espaço aberto ou encontrando águas abertas onde um barco possa ser usado.
- Leve comida e suprimentos de cura adequados para combate à distância ou corpo a corpo.
- Coloque o Coluna de Isca na água perto do verme; se a invocação der certo, um som de tremor será tocado.
- Se o pilar não ativar a luta, quebrá-lo e recolocá-lo pode não ser suficiente; avançar mais para dentro do Sunken Sea ou usar o scanner pode ajudar a localizar o verme.
- Não foque na cabeça, já que ela não pode sofrer dano. Mire nos pontos fracos azuis no corpo em vez disso.
- Muitas vezes é mais seguro destruir um ponto fraco por vez e então eliminar os segmentos que surgirem antes de abrir outro ponto fraco.
- Tome cuidado perto dos segmentos destacados, já que seus ataques de energia causam muito dano.
Derrotar o Verme Atlante concede um Coração do Verme Atlante, que concede permanentemente 100 de vida máxima no primeiro uso.
References to this (1)
Other entities of this type
- Azeos, o Titã do Céu
- Comandante do Núcleo
- Neridra, o Titã do Gelo
- Druidra, o Titã da Natureza
- Ghorm, o Devorador
- Glurch, a Massa Abominável
- Mãe do Enxame Sinistra
- Igneus, a Massa Fundente
- Hera, a Massa Venenosa
- Rei Limo
- Malugaz, o Corrompido
- Morpha, a Massa Aquática
- Nimruza, a Rainha das Areias Entocadas
- Oblidra, o Lorde do Vazio
- Omoroth, o Titã do Mar
- Calidra, o Titã do Fogo
- Ra-Akar, o Titã da Areia
- Mãe do Enxame
- Urschleim