Urschleim

Overview
Urschleim é um chefe opcional de fim de jogo encontrado na Passage. Ele é uma massa gigantesca semelhante a Limo que se estende pelo bioma e se move lentamente no sentido horário ao longo de uma rota fixa. Quando está por perto, o jogador pode ouvir um som alto de estrondo e a tela começa a tremer, servindo como um aviso de que ele está se aproximando.
Urschleim pode ser localizado com um Escâner de Urschleim e, depois de ser derrotado, pode ser invocado novamente em qualquer lugar da Passage usando um Célula de Limo Primevo. Ele atravessa obstáculos sem destruí-los, então seu movimento não é impedido por terreno ou estruturas em seu caminho.
O combate contra Urschleim gira em torno de seus três bulbos brilhantes. Sua carapaça externa não pode ser danificada, e ataques por trás são ineficazes para a maioria das armas porque ataques de curto alcance não conseguem alcançar, e ataques de longo alcance são desviados ou se dissipam no impacto, como se tivessem atingido um bloco. Depois que os três bulbos na parte frontal são destruídos, a cabeça dele fica vulnerável por um curto período. Durante essa janela, a cabeça pode sofrer dano antes de se retrair, os bulbos reaparecerem e o ciclo se repetir até que o chefe seja derrotado.
Alguns detalhes importantes fazem a luta funcionar de forma diferente de muitos outros chefes:
- Urschleim não tem um padrão normal de ataque, mas encostar nele mata o jogador instantaneamente.
- O dano vulnerável dele tem um limite suave de 25% da vida máxima por ciclo, então os bulbos precisam ser destruídos pelo menos quatro vezes para terminar a luta.
- Se o jogador morrer durante o combate, a cabeça de Urschleim volta à vida máxima, mas os bulbos não, o que pode afetar como a luta continua depois de uma morte.
- O chefe se move em um padrão consistente no sentido horário, então armas de longo alcance são especialmente úteis para acertar os bulbos brilhantes enquanto você fica fora do alcance de contato.
- É útil abrir um caminho longo pela Passage ou memorizar a rota natural pelo bioma para que o jogador não fique preso nem seja alcançado pelo movimento dele durante a luta.
O nome Urschleim é alemão e significa “limo primordial” ou “limo original”.
Other entities of this type
- Verme Atlante
- Azeos, o Titã do Céu
- Comandante do Núcleo
- Neridra, o Titã do Gelo
- Druidra, o Titã da Natureza
- Ghorm, o Devorador
- Glurch, a Massa Abominável
- Mãe do Enxame Sinistra
- Igneus, a Massa Fundente
- Hera, a Massa Venenosa
- Rei Limo
- Malugaz, o Corrompido
- Morpha, a Massa Aquática
- Nimruza, a Rainha das Areias Entocadas
- Oblidra, o Lorde do Vazio
- Omoroth, o Titã do Mar
- Calidra, o Titã do Fogo
- Ra-Akar, o Titã da Areia
- Mãe do Enxame
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