ウルシュライム

概要
ウルシュライム は、Passage にいる任意の終盤ボスです。巨大なスライム状の塊で、バイオーム全体にまたがり、決まったルートに沿ってゆっくりと時計回りに移動します。近くにいると、プレイヤーは大きな地鳴りのような音を聞き、画面が揺れ始めます。これは、接近中であることを知らせる警告です。
ウルシュライム は ウルシュライムのスキャナー で見つけることができ、倒した後は 原始のスライム細胞 を使うことで Passage のどこでも再召喚できます。移動中は障害物を壊さずに通り抜けるため、進路上にある地形や建造物によって止まることはありません。
ウルシュライム との戦闘は、3つの発光する球に重点があります。外殻にはダメージを与えられず、背後からの攻撃も多くの武器では効果がありません。というのも、近距離攻撃は届かず、遠距離攻撃は衝突時に弾かれるか、まるでブロックに当たったかのように消失してしまうからです。前方にある3つの球をすべて破壊すると、頭部が短時間だけ脆弱になります。その間に頭部へダメージを与えられますが、やがて引っ込み、球が再出現し、ボスを倒すまでこのサイクルが繰り返されます。
この戦いが多くの他のボスとは異なる仕組みで成り立つようにしている、いくつか重要な点があります:
- ウルシュライム には通常の攻撃パターンはありませんが、触れるとプレイヤーは即死します。
- 弱点へのダメージには、1サイクルあたり最大体力の 25% というソフト上限があります。そのため、戦闘を終えるには球根を少なくとも 4 回破壊する必要があります。
- 戦闘中にプレイヤーが死亡すると、ウルシュライム の頭部は体力が全回復しますが、球根は回復しません。これは、死亡後に戦闘がどう続くかに影響することがあります。
- ボスは一定の時計回りの動きで移動するため、接触距離の外にいながら光る球根を狙うには遠隔武器が特に有効です。
- Passage を長く切り開いておくか、バイオーム内の自然なルートを覚えておくと、戦闘中にプレイヤーが行き止まりになったり、移動に挟まれたりしにくくなって役立ちます。
ウルシュライム という名前はドイツ語で、「原初のスライム」または「最初のスライム」を意味します。